2015年10月18日

Unity3D 游戏的碰撞

摘要: 首先创建两个精灵,然后都绑定上碰撞方法(这个是在上一篇文章的基本上): 不过 要注意一点就是碰撞器需要挂一个重力组件,不然无效 所以添加了差不多就能够实现物体碰撞了: 接下来技术写代码,让碰撞的时候进行触发: 这样就能在碰撞的时候,触发碰撞事件 如果做的是3D 那么可能就是 会发现这样会报错: Le 阅读全文

posted @ 2015-10-18 14:36 手撕高达的村长 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 创建一个简单的2D游戏

摘要: 开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视... 阅读全文

posted @ 2015-10-18 14:19 手撕高达的村长 阅读(15220) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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