07 2014 档案

XML的基本操作
摘要:所有 XML 文档中的文本均会被解析器解析。只有 CDATA 区段(CDATA section)中的文本会被解析器忽略。CDATA 部分中的所有内容都会被解析器忽略。CDATA 部分由 "" 结束:DTDSchema 约束:XML的书写规范定义一个文件为DTD基本语法:+ 表示:1 个到多个 ... 阅读全文

posted @ 2014-07-29 15:29 手撕高达的村长 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java web hello world(一)
摘要:首先在eclipse 里面创建一个java 动态项目, 记住路径,这里是直接通过根目录直接访问的webContent目录下面 的文件, 创建好后 ,在本地配置Tomcat服务器, 将server加入到视图里面,右键NEW->添加一个服务器,然后添加服务器的文件目录,版本一定要相同,然后添加一个Jre 阅读全文

posted @ 2014-07-23 15:17 手撕高达的村长 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java 之 MYSQL 数据库搭建
摘要:1.首先要去加载java的mysql驱动,将下载的mysql-connect-bin-java.jar包添加到该项目下2.然后通过 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); 加载Mysql数据驱动 3. 通过getConnection的URL模式去连接注意,有... 阅读全文

posted @ 2014-07-20 21:25 手撕高达的村长 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SQL_server 的基本操作
摘要:1.---------------数据库基本操作主键 : 1.不重复 2.不为NULL外键1.取消重复行(消除完全一样的行,保留一行)select distinct cloumname1,cloumname2 from tablename 2.区间查询(两种是一个意思)select * from e... 阅读全文

posted @ 2014-07-20 17:01 手撕高达的村长 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java 坦克大战
摘要:package com.sunzhiyan04;import java.awt.*;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import java.awt.event.WindowEvent;import ja 阅读全文

posted @ 2014-07-14 07:23 手撕高达的村长 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (6)之 多线程
摘要:package com.sunzhiyan03;/* * 演示多线程 * */public class Demo3 { public Demo3() { // TODO Auto-generated constructor stub } public static void main(String... 阅读全文

posted @ 2014-07-13 17:38 手撕高达的村长 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (5)之 线程使用
摘要:JAVA有两种线程的方法Thread 和Runnable能够使用,这是为了弥补不能多继承的缺陷首先是Threadpackage com.sunzhiyan03;/* * 演示线程 * */public class Demo1 { public Demo1() { // TODO Auto-gene... 阅读全文

posted @ 2014-07-13 17:10 手撕高达的村长 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (4) 之 坦克之方向移动
该文被密码保护。

posted @ 2014-07-11 15:05 手撕高达的村长 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (3) 之 事件监听
摘要:1 package com.sun; 2 import java.awt.*; 3 import javax.swing.*; 4 import java.awt.event.*; 5 public class Demo_1_1 extends JFrame implements ActionLi... 阅读全文

posted @ 2014-07-10 17:38 手撕高达的村长 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (3)之 坦克制作
该文被密码保护。

posted @ 2014-07-09 21:38 手撕高达的村长 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (2)之 Graphics 画图工具
摘要:Graphics 绘图类: 提供两个方法。Paint (绘图,被系统自动调用) repaint(重绘)Paint 调用原理(1.窗口最大化,再最小化窗口的大小发生变化Repaint函数被调用)package com.sunzhiyan;import java.awt.*;import javax.s... 阅读全文

posted @ 2014-07-09 15:06 手撕高达的村长 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (1)之 JFrame 组件 GridLayout布局
摘要:package com.sunzhiyan;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Demo_2 extends JFrame{ /** * @param args */ JButton jb[] = new JButton[10... 阅读全文

posted @ 2014-07-09 13:38 手撕高达的村长 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (1)之 JFrame 组件 FlowLayout 布局
摘要:package com.sunzhiyan;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Demo_1 extends JFrame{ /** * @param args */ JButto... 阅读全文

posted @ 2014-07-09 10:19 手撕高达的村长 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java SE (1)之 JFrame 组件 BorderLayout 布局
摘要:JAVA 初期,练习SE ,桌面程序,package com.sunzhiyan;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;//引入 AWT 包 和swingpublic class Demo_1 extends J... 阅读全文

posted @ 2014-07-09 10:09 手撕高达的村长 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (7) 俄罗斯方块效果
摘要:下载是模拟的俄罗斯方法的效果,在下落的情况下,能 1 2 3 4 Shot 5 6 7 8 9 10 您的浏览器不支持11 12 13 88 够对其进行控制,不过做的环形的还是不多 阅读全文

posted @ 2014-07-05 17:30 手撕高达的村长 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (6)下雨效果
摘要:在对HTML5进行研究之后,有了一点想法,思考出游戏其实感觉就是四个步骤1.创建一个你需要的对象,赋予属性(一些影响方法的属性),方法(运动,叫....)2.实例化这个对象,让它成为一个或者多个个体3.画图方法,画出你所需要画出的对象的外形4.调用画图方法,将实例化后的对象传进去,一个对象实例化后的... 阅读全文

posted @ 2014-07-05 17:27 手撕高达的村长 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (5) 一个在线画图板
摘要:这里加入了点难度了,增加了对HTML很多时间的把握,对象的把握index.htmlPaintHTML5在线画图工具 图像 保存图片 清空画板 工具 ... 阅读全文

posted @ 2014-07-05 17:14 手撕高达的村长 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (3)转动的圆球
摘要:HTML5 练手之二,一个能够为之圆心转动的圆球,原理和时钟的非常像,只是要把握转动的时间控制,同时加入了点渐变色HTML5 练手之二,一个能够为之圆心转动的圆球,原理和时钟的非常像,只是要把握转动的时间控制,同时加入了点渐变色 1 2 3 4 Sun 5 10 11 12 13 您的浏览器不... 阅读全文

posted @ 2014-07-05 17:08 手撕高达的村长 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (4) 小项目一 时钟
摘要:这里做一个HTML5 入门的练手,一个小时钟项目,可以再上面拓展很多,程序员培养的就是思想Click您的浏览器不支持标签,无法看到时钟 阅读全文

posted @ 2014-07-05 17:02 手撕高达的村长 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (2) 小试牛刀
摘要:基本的HTML都认识到了,就开始运用下了,大的程序的开始,都是从一个一个表达式慢慢的堆积起来的想开始玩HTML5,就开始理解,它所提供的画布函数各有什么作用,API的具体使用,才能完成自己想要完成的理想游戏首先我们理解HTML5D的坐标系HTML5的坐标系和我们现实中数学的坐标系大同可是小异,那就... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 12:20 手撕高达的村长 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

H TML5 之 (1) 初识HTML5
摘要:新特性HTML5 中的一些有趣的新特性:用于绘画的 canvas 元素用于媒介回放的 video 和 audio 元素对本地离线存储的更好的支持新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section新的表单控件,比如 calendar、date、time、emai... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 09:07 手撕高达的村长 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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