Unity3D之Ugui 制作弹框
创建一个UI控件。
这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。
将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class basetest : MonoBehaviour { public GameObject panel; private bool isclick = false; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnMouseOver() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ //左键点击 Debug.LogError("你点击了NPC"); //playRenwu(); } } void playRenwu(bool isnotclick) { Debug.LogError("开始NPC任务"); panel.gameObject.SetActive(isnotclick); } public void Onclickbutton() { if (isclick == false) { Debug.LogError("你点击了按钮"); isclick = true; playRenwu(true); } else { isclick = false; playRenwu(false); } } }