Unity3D 中3D刚体组件的力

一般一个物体除了手动添加刚体受到重力作用外,还可以给该刚体添加一个其他的力。

这里就要涉及到一个恒定力(Constant Force)组件

首先要去掉物体的重力(因为重力是刚体组件中默认的一个向下的力)影响。然后在力组件中添加一些力去控制该物体。

posted on 2016-06-11 10:51  手撕高达的村长  阅读(680)  评论(0编辑  收藏  举报

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