Unity3D 之UGUI 滑动条(Slider)
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法
控件下面有三个游戏对象
Background -->背景
Fill Area --> 前景区域
Handle Slide Area --> 滑动条
Slider的属性
其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性。
Direction -->方向
Whole Numbers -->控制整数输入
然后来看下脚本控制。这里的方法调用和其他的不用,方法里面有浮点参数
using UnityEngine; using System.Collections; public class SilderTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } public void SliderTest(float even) { Debug.LogError("您的血量=" +even ); } }
然后通过绑定脚本,能够在改变滑动条的值的时候,调用方法。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
2015-05-22 PHP 网页爬虫