H TML5 之 (2) 小试牛刀

  基本的HTML都认识到了,就开始运用下了,大的程序的开始,都是从一个一个表达式慢慢的堆积起来的

想开始玩HTML5,就开始理解,它所提供的画布函数各有什么作用,API的具体使用,才能完成自己想要完成的理想游戏

首先我们理解HTML5D的坐标系

HTML5的坐标系和我们现实中数学的坐标系大同可是小异,那就是数学中的Y轴的负方向是浏览器中HTML5画布的正反向,因此你浏览器的 左上角其实就是0,0

posted on 2014-07-01 12:20  手撕高达的村长  阅读(228)  评论(0编辑  收藏  举报

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