随笔分类 -  coco2dx

一个款平台的游戏开发引擎
cocos2dx 的Hello world的简单分析
摘要:Node之间的关系:场景AppDelegate.cpp又要由导演去调用然后进行表演: // create a scene. it's an autorelease object auto scene = HelloWorld::createScene(); // run di... 阅读全文

posted @ 2015-10-11 09:59 手撕高达的村长 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx Hello world 创建
摘要:环境搭建好后,就要开始创建自己的第一个hello world项目了因为没有安装其他的插件,所以最开始只能手动创建首先通过cmd 进入你的cocos2dx的路径下:D:\soft\cocos2d-x-3.6\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bin接着输入coco... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 21:11 手撕高达的村长 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx 各种环境的搭建
摘要:http://www.cocos.com/doc/tutorial/index?type=cocos2d-xWindows7上搭建Cocos2d-x 3.4开发环境这里需要注意的是,如果是搭建VS的时候,你选择的启动是2012 那就一定要用2012或者以上进行打开,不然,用2010会出问题还有一次生... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 10:35 手撕高达的村长 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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