C#串口serialPort操作
2009-07-14 22:51
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中;单击【接收】按钮,传递的数据被接收到“接收数据”文本框中。如图13.1所示。 技术要点 在.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。下面主要介绍该类的主要属性(表13.1)和方法(表13.2)。 表13.1 SerialPort类的常用属性
续表
表13.2 SerialPort类的常用方法
注意:用跳线使串口的第2、3针连接,可以在本地计算机上实现串口通信,所以,通过串口的第2、3针的连接可以对程序进行检测。串口截面图如图13.2所示。 图13.2 串口截面图 实现过程 (1)新建一个项目,命名为Ex13_01,默认窗体为Form1。 (2)在Form1窗体中,主要添加两个Button控件,分别用于执行发送数据和接受数据,添加两个TextBox控件,用于输入发送数据和显示接收数据。 (3)主要程序代码。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.PortName = "COM1"; serialPort1.BaudRate = 9600; serialPort1.Open(); byte[] da string str = Convert.ToBase64String(da serialPort1.WriteLine(str); MessageBox.Show("数据发送成功!","系统提示"); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] da textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(da serialPort1.Close(); MessageBox.Show("数据接收成功!","系统提示"); } 举一反三 根据本实例,读者可以实现以下功能。 远程监控对方计算机屏幕。 下位机控制程序。 实例419 通过串口关闭对方计算机 实例说明 在网络应用程序中,主要通过网卡实现数据的传输,因此可以利用套接字技术实现远程关闭计算机。如果计算机中没有安装网卡,该如何实现远程关闭计算机呢?本例实现了利用串口关闭对方计算机,程序运行结果如图13.3所示。 技术要点 本实例使用SerialPort类的属性和方法,请参见实例“通过串口发送数据”。下面主要介绍SerialPort类的DataReceived 事件,DataReceived 事件为本实例的主要使用技术。DataReceived事件表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法。串行接收事件可以由 SerialData 枚举中的任何项引起,是否引发此事件由操作系统决定,所以不一定会报告所有奇偶校验错误。 注意:本实例从开发到测试,都是由本地计算机完成的,用户只需要使用跳线将串口的第2、3针连接,可以在本地计算机上实现串口通信。跳线连接请参见图13.2。 实现过程 (1)新建一个项目,命名为Ex13_02,默认窗体为Form1。 (2)在Form1窗体中,主要添加两个Button控件,分别用于打开通信串口和关闭对方计算机。 (3)主要程序代码。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //打开串口 serialPort1.PortName = "COM1"; serialPort1.Open(); button1.Enabled = false; button2.Enabled = true; } //数据接收事件,等待接收关机命令 private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { byte[] da string str = Encoding.Unicode.GetString(da serialPort1.Close(); if (str == "关机") { Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true; p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.Start(); p.StandardInput.WriteLine("shutdown /s"); p.StandardInput.WriteLine("exit"); } } //发送关机命令 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (button2.Text == "关闭计算机") { //发送关机命令数据 byte[] da string str = Convert.ToBase64String(da serialPort1.WriteLine(str); button2.Text = "取消关机"; } else { button2.Text = "关闭计算机"; button1.Enabled = true; button2.Enabled = false; //取消关机 Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true; p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.Start(); p.StandardInput.WriteLine("shutdown /a"); p.StandardInput.WriteLine("exit"); } } 在我的测试软件中发现一个问题,就是当发送数据小于或等于8位时,一切正常,如果大于8为字节,则在datareceived事件中接收到的数据会分成两段,第一段为8位,第二段为剩下的字节,很奇怪,在msdn中讲到不能保证每次发送的数据都能正确接收到,需要参照BytesToRead属性来确定要读取的数据量,所以我想出来的解决办法为: int DataLength=serialPort.BytesToRead; int i=0; StringBuilder sb=new StringBuilder(); while(i<DataLength) { byte[] ds=new byte[1024]; int len=serialPort.Read(ds,0,1024); sb.Append(Encoding.Ascii.GetString(ds,0,len)); i+=len; } Console.Write(sb,ToString()); 这种奇怪的方法可以解决问题,后来想想应该是串口的工作方式决定的也有可能,期待其他的解决方式。 |