摘要:
我们都知道在多线程操纵Map时,需要对Map数据结构进行同步,因为通过同步可以保证数据的一致性。但是同步化的同时,程序性能也往往会随之下降。在数据一致性与程序性能之间寻找平衡,是个挺纠结的事儿-_-|||…我们一定要在多线程环境下对Map进行同步吗? 不是的。例如应用场景对Map中的数据无一致性要求时,即可不做同步。当然,这种情况是很少发生的。那在要求Map中数据一致时怎样呢?这个…这个要具体问题具体分析啦! 对Map只有读操作 Map数据结构在初始化后,所有相关线程只做读操作,这时就没有必要进行同步了。因为不牵扯到数据修改,所以此时Map就相当于static的。我们在平时的应用场景中,还是存 阅读全文