摘要: 敏捷开发之 12条敏捷原则上篇敏捷开发之 4句敏捷宣言中讲了敏捷开发的价值观, 从这些价值观中可以引出下面的12条原则,它们是敏捷实践区别于重型过程的特征所在。在Agile Software Development - Principles,Patterns,and Practices(中文书名: 敏捷软件开发-原则、模式与实践)中对这12条原则分别进行了阐述,这里我就不重复解释书本的内容了,将从我个人的理解去讲解这些原则,希望大家多多补充独到见解。 1。我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意   规划迭代故事时必须按照优先级安排,为客户先提供最有价值的功能。通过频繁 阅读全文
posted @ 2010-12-24 15:57 玩玩乐乐 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个体与交互 胜过 过程与工具        可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档         客户协作 胜过 合同谈判         响应变化 胜过 遵循计划  这四句价值观用语句表达就是:    自组织团队与客户紧密协作,通过高度迭代式、增量式的软件开发过程响应变化,并在每次迭代结束时交付经过编码与测试的有价值的软件   胜过    与客户确定合同后在初期制定并遵循基于活动的完整计划,在重型过程和工具指导下,通过完成大量文档进行知识传递,最后交付需求 阅读全文
posted @ 2010-12-24 15:30 玩玩乐乐 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Scrum是一种灵活的软件管理过程,它可以帮助你驾驭迭代,递增的软件开发过程。这个轻量的过程可以作为包装器,也就是说你可以把Scrum与其它灵活的过程框架组合起来,比如说RUP。RUP(Rational Unified Process,Rational 统一过程),是一种被广泛使用的软件过程框架。它可以很好地迎合你的软件开发过程的需要,还可以容纳其他技术。Scrum是一系列有趣的,用来包装灵活软件项目的项目管理模式。Scrum提供了一种经验方法,它使得团队成员能够独立地,集中地在创造性的环境下工作。它发现了软件工程的社会意义。这一过程是迅速,有适应性,自组织的,它代表了从顺序开发过程以来的重大 阅读全文
posted @ 2010-12-24 14:42 玩玩乐乐 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目选中"Properties"选中"ActionScript Compiler"在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff【鼠标坐标】mouseX mouseY【检查变量类型并返回布尔值】is【检查变量类型并返回类型】typeof【检查对象类型并返回该对象】as【是数字但不是有效数字问题】var quantity:Number = 15 - "rabbits";trace( 阅读全文
posted @ 2010-12-24 11:26 玩玩乐乐 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑