将ReadWriteLock应用于缓存设计

 在JavaEEdev站点(http://www.javaeedev.com )的设计中,有几类数据是极少变化的,如ArticleCategory(文档分类),ResourceCategory(资源分类),Board(论坛版面)。在对应的DAO实现中,总是一次性取出所有的数据,例如:

List<ArticleCategory>  getArticleCategories();

  此类数据的特点是:数据量很小,读取非常频繁,变化却极慢(几天甚至几十天才变化一次),如果每次通过DAO从数据库获取数据,则增加了数据库 服务器的压力。为了在不影响整个系统结构的情况下透明地缓存这些数据,可以在Facade一层通过Proxy模式配合ReadWriteLock实现缓 存,而客户端和后台的DAO数据访问对象都不受影响:

将ReadWriteLock应用于缓存设计

  首先,现有的中间层是由Facade接口和一个FacadeImpl具体实现构成的。对ArticleCategory的相关操作在FacadeImpl中实现如下:

public class FacadeImpl implements Facade {
    protected CategoryDao categoryDao;
    public void setCategoryDao(CategoryDao categoryDao) {
        this.categoryDao = categoryDao;
    }
    // 读操作:
    public ArticleCategory queryArticleCategory(Serializable id) {
        return categoryDao.queryArticleCategory(id);
    }
    // 读操作:
    public List<ArticleCategory> queryArticleCategories() {
        return categoryDao.queryArticleCategories();
    }
    // 写操作:
    public void createArticleCategory(ArticleCategory category) {
        categoryDao.create(category);
    }
    // 写操作:
    public void deleteArticleCategory(ArticleCategory category) {
        categoryDao.delete(category);
    }
    // 写操作:
    public void updateArticleCategory(ArticleCategory category) {
        categoryDao.update(category);
    }
    // 其他方法省略...
}

  设计代理类FacadeCacheProxy,让其实现缓存ArticleCategory的功能:

public class FacadeCacheProxy implements Facade {
    private Facade target;
    public void setFacadeTarget(Facade target) {
        this.target = target;
    }

    // 定义缓存对象:
    private FullCache<ArticleCategory> cache = new FullCache<ArticleCategory>() {
        // how to get real data when cache is unavailable:
        protected List<ArticleCategory> doGetList() {
            return target.queryArticleCategories();
        }
    };

    // 从缓存返回数据:
    public List<ArticleCategory> queryArticleCategories() {
        return cache.getCachedList();
    }

    // 创建新的ArticleCategory后,让缓存失效:
    public void createArticleCategory(ArticleCategory category) {
        target.createArticleCategory(category);
        cache.clearCache();
    }

    // 更新某个ArticleCategory后,让缓存失效:
    public void updateArticleCategory(ArticleCategory category) {
        target.updateArticleCategory(category);
        cache.clearCache();
    }

    // 删除某个ArticleCategory后,让缓存失效:
    public void deleteArticleCategory(ArticleCategory category) {
        target.deleteArticleCategory(category);
        cache.clearCache();
    }
}

  该代理类的核心是调用读方法getArticleCategories()时,直接从缓存对象FullCache中返回结果,当调用写方法(create,update和delete)时,除了调用target对象的相应方法外,再将缓存对象清空。

  FullCache便是实现缓存的关键类。为了实现强类型的缓存,采用泛型实现FullCache:

public abstract class FullCache<T extends AbstractId> {
    ...
}

  AbstractId是所有Domain Object的超类,目的是提供一个String类型的主键,同时便于在Hibernate或其他ORM框架中只需要配置一次JPA注解:

@MappedSuperclass
public abstract class AbstractId {
    protected String id;

    @Id
    @Column(nullable=false, updatable=false, length=32)
    @GeneratedValue(generator="system-uuid")
    @GenericGenerator(name="system-uuid", strategy="uuid")
    public String getId() { return id; }
    public void setId(String id) { this.id = id; }
}

  FullCache实现以下2个功能:

  1. List<T> getCachedList():获取整个缓存的List<T>
  2. clearCache():清除所有缓存

  此外,FullCache在缓存失效的情况下,必须从真正的数据源获得数据,因此,抽象方法:

  protected abstract List<T> doGetList()

  负责获取真正的数据。

  下面,用ReadWriteLock实现该缓存模型。

  Java 5平台新增了java.util.concurrent包,该包包含了许多非常有用的多线程应用类,例如ReadWriteLock,这使得开发人员不必自己封装就可以直接使用这些健壮的多线程类。

  ReadWriteLock是一种常见的多线程设计模式。当多个线程同时访问同一资源时,通常,并行读取是允许的,但是,任一时刻只允许最多一个线程写入,从而保证了读写操作的完整性。下图很好地说明了ReadWriteLock的读写并发模型:

 

允许不允许
不允许不允许

 

 

 

 

      当读线程远多于写线程时,使用ReadWriteLock来取代synchronized同步会显著地提高性能,因为大多数时候,并发的多个读线程不需要等待。

  Java 5的ReadWriteLock接口仅定义了如何获取ReadLock和WriteLock的方法,对于具体的ReadWriteLock的实现模式并没 有规定,例如,Read优先还是Write优先,是否允许在等待写锁的时候获取读锁,是否允许将一个写锁降级为读锁,等等。

  Java 5自身提供的一个ReadWriteLock的实现是ReentrantReadWriteLock,该ReadWriteLock实现能满足绝大多数的多线程环境,有如下特点:

  1. 支持两种优先级模式,以时间顺序获取锁和以读、写交替优先获取锁的模式;
  2. 当获得了读锁或写锁后,还可重复获取读锁或写锁,即ReentrantLock;
  3. 获得写锁后还可获得读锁,但获得读锁后不可获得写锁;
  4. 支持将写锁降级为读锁,但反之不行;
  5. 支持在等待锁的过程中中断;
  6. 对写锁支持Condition(用于取代wait,notify和notifyAll);
  7. 支持锁的状态检测,但仅仅用于监控系统状态而并非同步控制;

  FullCache采用ReentrantReadWriteLock实现读写同步:

public abstract class FullCache<T extends AbstractId> {
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = lock.readLock(); // 读锁
    private final Lock writeLock = lock.writeLock(); // 写锁

    private List<T> cachedList = null; // 持有缓存的数据,若为null,表示缓存失效
}

  对于clearCache()方法,由于其是一个写操作,故定义如下:

public void clearCache() {
    writeLock.lock();
    cachedList = null;
    writeLock.unlock();
}

  对于get方法,由于是读操作,同时要考虑在缓存失效的情况下更新数据,其实现就稍微复杂一点:

public List<T> getCachedList() {
    // 获得读锁:
    readLock.lock();
    try {
        if(cachedList==null) {
            // 在获得写锁前,必须先释放读锁:
            readLock.unlock();
            writeLock.lock();
            try {
                cachedList = doGetList(); // 获取真正的数据
            }
            finally {
                // 在释放写锁前,先获得读锁:
                readLock.lock();
                writeLock.unlock();
            }
        }
        return cachedList;
    }
    finally {
        // 确保读锁在方法返回前被释放:
        readLock.unlock();
    }
}

  通过适当的装配(例如在Spring IoC容器中),让客户端持有FacadeCacheProxy的引用,就在中间层完全实现了透明的缓存,客户端代码一行也不用更改。

  考虑到多线程模型远比单线程复杂,为了确保FullCache实现的健壮性,编写一个FullCacheTest来执行单元测试:

public class FullCacheTest {
    // count how many hits:
    class Hit {
        private AtomicInteger total = new AtomicInteger(0);
        private AtomicInteger notHit = new AtomicInteger(0);

        public void total() {
            total.incrementAndGet();
        }

        public void notHit() {
            notHit.incrementAndGet();
        }

        public void debug() {
            System.err.println("Total get: " + total.intValue());
            System.err.println("Not hit: " + notHit.intValue());
            System.err.println("Hits: " + ((total.intValue()-notHit.intValue()) * 100 / total.intValue()) + "%");
        }
    }

    private static final int DATA_OPERATION = 10;
    private static final int MAX = 10;
    private static String[] ids = new String[MAX];

    static {
        for(int i=0; i<MAX; i++) {
            ids[i] = UUID.randomUUID().toString();
        }
    }

    private Hit hit;
    private FullCache<ArticleCategory> cache;

    @Before
    public void setUp() {
        hit = new Hit();
        cache = new FullCache<ArticleCategory>() {
            @Override
            protected List<ArticleCategory> doGetList() {
                hit.notHit();
                List<ArticleCategory> list = new ArrayList<ArticleCategory>();
                for(int i=0; i<MAX; i++) {
                    ArticleCategory obj = new ArticleCategory();
                    obj.setId(ids[i]);
                    list.add(obj);
                }
                doSleep(DATA_OPERATION);
                return list;
            }

            @Override
            public List<ArticleCategory> getCachedList() {
                hit.total();
                return super.getCachedList();
            }
        };
    }

    @Test
    public void testMultiThread() {
        final int THREADS = 100;
        final int LOOP_PER_THREAD = 100000;
        List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(THREADS);
        // test FullCache.getCachedList(id):
        for(int i=0; i<THREADS; i++) {
            threads.add(
                    new Thread() {
                        public void run() {
                            for(int j=0; j<LOOP_PER_THREAD; j++) {
                                List<ArticleCategory> list = cache.getCachedList();
                                for(int k=0; k<MAX; k++) {
                                    assertEquals(ids[k], list.get(k).getId());
                                }
                            }
                        }
                    }
            );
        }
        // test FullCache.clearCache():
        Thread clearThread = new Thread() {
                public void run() {
                    for(;;) {
                        cache.clearCache();
                        try {
                            Thread.sleep(DATA_OPERATION * 2);
                        }
                        catch(InterruptedException e) {
                            break;
                        }
                    }
                }
        };
        // start all threads:
        clearThread.start();
        for(Thread t : threads) {
            t.start();
        }
        // wait for all threads:
        for(Thread t : threads) {
            try {
                t.join();
            }
            catch(InterruptedException e) {}
        }
        clearThread.interrupt();
        try {
            clearThread.join();
        }
        catch(InterruptedException e) {}
        // statistics:
        hit.debug();
    }

    private static void doSleep(long n) {
        try {
            Thread.sleep(n);
        }
        catch(InterruptedException e) {}
    }
}

  反复运行JUnit测试,均未报错。统计结果如下:

  Total get: 10000000

  Not hit: 7

  Hits: 99%

  执行时间3.9秒。如果用synchronized取代ReadWriteLock,执行时间为204秒,可见性能差异巨大。

总结:

  接口和实现的分离是必要的,否则难以实现Proxy模式。

  Facade模式和DAO模式都是必要的,否则,一旦数据访问分散在各个Servlet或JSP中,将难以控制缓存读写。

  下载完整的源代码

 作者简介
廖雪峰 (dev2dev id: xuefengl ),长期从事J2EE/J2ME开发,对Open Source框架有深入研究,曾参与网易商城等大型J2EE应用的开发。目前廖雪峰创建了JavaEE开发网(http://www.javaeedev.com ),著有《Spring 2.0核心技术与最佳实践》一书。
posted @ 2010-10-09 11:02  玩玩乐乐  阅读(573)  评论(0编辑  收藏  举报