2020年5月8日

设计模式

摘要: 设计模式其实就是对面向对象特性的应用。封装、继承和多态,其中多态是实现各种设计模式的基础。 通过接口或者抽象类编程,实现了动态扩展,不同的子类对象都可以通过接口对象调用,那么如果想添加新的具体实现,可以通过通过配置的方式实现,而不用修改代码。 并且可以实现依赖反转,并不需要在使用类中创建依赖类对象, 阅读全文

posted @ 2020-05-08 18:45 simple_孙 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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