摘要: 设计模式的学习,可以增强自己的代码复用意识。同时,也可以清晰地表达自己的编程思路。本文将介绍设计模式的六大原则: 单一职责原则 定义 不要存在多于一个导致类变更的原因。**通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类 阅读全文
posted @ 2019-06-04 14:27 sunsky303 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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