摘要: 在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素。前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Di 阅读全文
posted @ 2018-09-26 16:19 sunsky303 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计的 阅读全文
posted @ 2018-09-26 12:27 sunsky303 阅读(34912) 评论(3) 推荐(6) 编辑
摘要: 前言 随着服务器硬件迭代升级,配置也越来越高。为充分利用服务器资源,并发编程也变的越来越重要。在开始之前,需要了解一下并发(concurrency)和并行(parallesim)的区别。 并发: 逻辑上具有处理多个同时性任务的能力。 并行: 物理上同一时刻执行多个并发任务。 通常所说的并发编程,也就 阅读全文
posted @ 2018-09-26 11:04 sunsky303 阅读(42497) 评论(3) 推荐(7) 编辑
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