JS的基础类型与引用类型
两种类型:
1. ECMAScript变量包含两种不同类型的值:基本类型值、引用类型值;
2. 基本类型值:指的是保存在栈内存中的简单数据段;
3. 引用类型值:指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象;
两种访问方式:
4. 基本类型值:按值访问,操作的是他们实际保存的值;
5. 引用类型值:按引用访问,当查询时,我们需要先从栈中读取内存地址,然后再顺藤摸瓜地找到保存在堆内存中的值;
两种类型复制
1. 基本类型变量的复制:从一个变量向一个变量复制时,会在栈中创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的位置上;
1. 引用类型变量的复制:复制的是存储在栈中的指针,将指针复制到栈中未新变量分配的空间中,而这个指针副本和原指针执行存储在堆中的同一个对象;
2. 复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象;因此改变其中的一个,将影响另一个;
函数参数的传递:
1. ECMA中所有函数的参数都是按值传递的;
两种变量类型检测
1. Typeof操作符是检测基本类型的最佳工具;
2. 如果变量值是nul或者对象,typeof 将返回“object”;
3. Instanceof用于检测引用类型,可以检测到具体的,它是什么类型的实例;
4. 如果变量是给定引用类型的实例,instanceof操作符会返回true;
参数的传递
ECMAScript所有的函数的参数都是按值传递的。
函数外部的值赋值给函数内部的参数,与一个变量复制到另一个变量一样。
基本类型值的传递和基本类型一样,引用类型的传递和引用类型的复制一样。
function addTen(num) {
num +=10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
console.log(count); //20没有变化
console.log(result);// 30
引用类型也是按值传递
function setName(obj) {
obj.name = 'kenny';
obj = new Object();
obj.name = 'kongyun';
}
var person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name); // 'kenny'
即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用(person对象,存储在堆上)仍保持不变。
具体传递的obj不是指针而是指针引用的对象(副本copy)。
实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量的引用的就是一个局部对象了,
而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。
类似于这种例子 - -
var a = [1, 2];
var b = a;
a = {a:1, b:2};//虽然a改变了,但是b依然没变,值传递,复制了个指针
扩展:值传递与引用传递
值传递:call by value
引用传递:call by Call by reference
值传递和引用传递,属于函数调用时参数的求值策略(Evaluation Strategy),
这是对调用函数时,求值和传值的方式的描述,而非传递的内容的类型(内容指:是值类型还是引用类型,是值还是指针)。
值类型/引用类型,是用于区分两种内存分配方式,值类型在调用栈上分配,引用类型在堆上分配。
一个描述内存分配方式,一个描述参数求值策略,两者之间无任何依赖或约束关系。
区别 值传递 引用传递
根本区别 会创建副本(copy) 不创建副本
所以 函数中无法改变原始对象 函数中可以改变原始对象
对于值传递,无论是值类型还是引用类型,都会在调用栈上创建一个副本,不同是,对于值类型而言,这个副本就是整个原始值的复制。而对于引用类型而言,由于引用类型的实例在堆中,在栈上只有它的一个引用(一般情况下是指针),其副本也只是这个引用的复制,而不是整个原始对象的复制。
这便引出了值类型和引用类型(这不是在说值传递)的最大区别:值类型用做参数会被复制,但是很多人误以为这个区别是值类型的特性。其实这是值传递带来的效果,和值类型本身没有关系。只是最终结果是这样。