韶子

梦想皆有神助...

2014年4月2日

Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期

摘要: 生命周期Libgdx应用有一个定义好的生命周期,控制着整个应用的状态,例如creation, pausing, resuming, disposingApplicationListener开发者可以通过实现ApplicationListener接口,并传入一个实现了Application的实例来获得生命周期事件的回调函数。自此之后,每当发生一次应用层的事件,Application都会调用ApplicationListener。ApplicationListener的主干实现是这样:public class MyGame implements ApplicationListener { pu.. 阅读全文

posted @ 2014-04-02 23:30 韶子 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Libgdx 开发指南(1) 应用框架

摘要: 应用框架模块Libgdx包含五个核心接口与操作系统交互,各自实现了如下接口:Application:运行应用,向client通知应用层事件,例如窗口大小的改变(window resizing)。提供log功能与关于诸如内存使用情况的查询的方法。Files:访问运行平台的文件系统。提供不同平台下文件访问的抽象,不与JAVA的文件类交互。Input:向client通知用户输入,例如键鼠操作、触摸或加速度传感器事件。支持轮询检测和时间驱动的处理方式。Net:提供跨平台的通过HTTP/HTTPS协议访问资源的方式,以及创建服务器与客户端的TCP连接。Audio:提供播放声音与音乐流的方式,以及直接访问 阅读全文

posted @ 2014-04-02 23:21 韶子 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Libgdx 开发指南——目录

摘要: 本系列文档选译自libgdx github项目 wiki :https://github.com/libgdx/libgdx/wiki由于关于Libgdx的中文文档非常稀缺,因此在这里对官方Wiki中的开发指南进行翻译,供自己学习以及和大家分享。目录:(1) 应用框架(1.1) 生命周期(1.2) 模块概览(1.3) 查询、日志 阅读全文

posted @ 2014-04-02 22:52 韶子 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑