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【python之路面向对象】初级篇

概述

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

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while True
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 内存占用 > 80%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

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def 发送邮件(内容)
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接
 
while True
 
    if cpu利用率 > 90%:
        发送邮件('CPU报警')
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        发送邮件('硬盘报警')
 
    if 内存占用 > 80%:
        发送邮件('内存报警'

今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是关键字,表示类
  • 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
   类中定义的函数叫做 “方法”

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#创建类
class Foo:
    def Bar(self):
        print('Bar')
    def Hello(self,name):
        print('hello %s' %name)
#根据类Foo创建对象
foo = Foo()
foo.Bar()  #执行Bar方法
foo.Hello('SUNXIAO')  #执行Hello方法

内部实际传参数的逻辑: foo.Hello('SUNXIAO')  --> Hello(self  = foo,name = 'SUNXIAO')

诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:

1)函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

2)面向对象的使用场景:

A、同一类型的方法具有相同的参数时,直接封装到对象中即可

B、把类当做模板,创建多个对象,对象内封装的数据可以不一样

self详解

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#创建类
class Foo:
    def Bar(self):
        print('Bar',self)  #self打印:<__main__.Foo object at 0x000001EC4601ADA0>
    def Hello(self,name):
        print('hello %s' %name)
#根据类Foo创建对象
foo1 = Foo()
print(foo1)
foo1.Bar()  #执行Bar方法,打印出:Bar <__main__.Foo object at 0x000001EC4601ADA0>

#由上面的代码结果可以看出,在执行Bar方法时,python自动将对象foo1传递了Bar方法作为第一个参数

面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

__init__(self)为构造方法,当创建对象时,首先执行的就是构造方法

__del__()  析构方法,当解释器销毁对象时自动调用该方法

 self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

class Foo:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
obj1 = Foo('sunxiao',28)
print(obj1.name) #sunxiao
print(obj1.age) #28

obj2 = Foo('sunyu','23')
print(obj2.name) #sunyu
print(obj2.age) #23
直接调用

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

class Foo:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
    def detail(self):
        print(self.name)
        print(self.age)
obj1 = Foo('sunxiao',28)
obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

obj2 = Foo('sunyu','23')
obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
简介调用

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴
  • 小明,10岁,男,开车去东北
  • 小明,10岁,男,最爱大保健
  • 老李,90岁,男,上山去砍柴
  • 老李,90岁,男,开车去东北
  • 老李,90岁,男,最爱大保健
  • 老张...
def kanchai(name,age,gender):
    print('%s,%s岁,%s,上山去砍柴' %(name,age,gender))
def qudongbei(name,age,gender):
    print('%s,%s岁,%s,去东北' %(name,age,gender))
def dabaojian(name,age,gender):
    print('%s,%s岁,%s,大保健' %(name,age,gender))

kanchai('小敏',20,'')
qudongbei('小明',18,'')
dabaojian('老张',65,'')
函数式编程
class Person:
    def __init__(self,name,age,gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
    def kanchai(self):
        print('%s,%s岁,%s,上山去砍柴' %(self.name,self.age,self.gender))
    def qudongbei(self):
        print('%s,%s岁,%s,开车去东北' %(self.name,self.age,self.gender))
    def dabaojian(self):
        print('%s,%s岁,%s,最爱大保健' %(self.name,self.age,self.gender))
p1 = Person('xiaoming','18','')
p1.kanchai()
p1.qudongbei()
p2 = Person('老张',65,'')
p2.dabaojian()
面向对象编程
上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

 

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 梅超风,女,18,初始战斗力1000
  • 张三丰,男,20,初始战斗力1800
  • 黄蓉,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力
  • 自我修炼,增长100战斗力
  • 多人游戏,消耗500战斗力
#!usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
class Person:
    def __init__(self,name,gender,age,fight):
        self.name = name
        self.gender = gender
        self.age = age
        self.fight = fight
    def grassland(self):
        """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
        self.fight -= 200
    def practice(self):
        """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
        self.fight += 100
    def commandfight(self):
        """多人游戏:消耗500战斗力"""
        self.fight -= 500
    def detail(self):
        temp = '姓名%s;性别%s;年龄%s;战斗力%s' %(self.name,self.gender,self.age,self.fight)
        print(temp)

p1 = Person('sun','',100,10000)
p1.detail()
p1.commandfight()
p1.detail()
游戏人生

 

 

二、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Animal:
    def eat(self):
        print('%s吃' %self.name)
    def drink(self):
        print('%s喝' %self.name)
    def shit(self):
        print('%s拉' %self.name)
    def pee(self):
        print('%撒' %self.name)
class Cat(Animal):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def cry(self):
        print('喵喵叫')
class Dog(Animal):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def cry(self):
        print('汪汪叫')

dog1 = Dog('老李家的小狗')
dog1.eat()
dog1.cry()
cat1 = Cat('小明家的小猫')
cat1.drink()
cat1.cry()
继承实例

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

如果子类和父类都存在相同名称的方法,子类对象优先调用子类中的方法,父类对象优先调用父类的方法

 

那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python2.7中的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

 

Python中经典类和新式类的区别:

  区别主要体现在继承上:

    Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种

        当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

        当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

简单点说就是:经典类是纵向查找,新式类是横向查找

如下例:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Life():
      def daily(self):
          print "繁衍"
  
class Animal(Life):
      def daily(self):
          print ""
          print ""
          print ""
          print ""
 
class Puru(Life):
     def __init__(self):
         pass
 
class cat(Puru,Animal):
     def __init__(self):
         print "喵喵"
 
a = cat()
a.daily()

 # 执行结果是:
 # 喵喵
 # 繁衍
python2.7经典类 深度查找
#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Life(object):
     def daily(self):
         print "繁衍"

class Animal(Life):
     def daily(self):
         print ""
         print ""
         print ""
         print ""

class Puru(Life):
     def __init__(self):
         pass

class cat(Puru,Animal):
     def __init__(self):
         print "喵喵"

a = cat()
a.daily()

# 执行结果是:
# 喵喵
#
#
#
#
python2.7新式类 广度查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了很多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

 

3、python3中不再区分经典类和新式类,只有一种查找方式

 

面向对象之多继承易错点,函数中调用函数同样按照同样是按照上图对象所在类的顺序查找:
利用:类名.mro()可以查看类的继承顺序,例如上图中的 A.mro()
 
#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class A:
    def f1(self):
        print("A")
    def Bar(self):
        self.f1()
class B(A):
    def f1(self):
        print("B")
class C:
    def f1(self):
        print("C")
class D(B,C):
    pass

d = D()
d.Bar()  #B,在执行self.f1()时,因为是D创建的对象,所以也是按照D B A C的顺序查找的
调用顺序易错点

 子类执行父类构造方法的两种方式:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Animal:
    def __init__(self):
        print('A构造方法')
        self.ty = "动物"
    def aaa(self):
        print("aaa")
class Cat(Animal):
    def __init__(self):
        print('B构造方法')
        self.n = ''
        #执行父类的构造方法,这样系统会按照上图的规则去父类找init构造方法,所以建议此种方法
        super(Cat,self).__init__()
        #或者用下面方法执行,此种方法随意性比较强,容易混乱
        #Animal.__init__(self)
b = Cat()
# B构造方法
# A构造方法
子类执行父类构造方法

 补充:

子类调用父类的构造方法__init__()的两种方法:

 

#!/ufr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Animal:
    def __init__(self):
        print('A构造方法')
        self.ty = '动物'

class Cat(Animal):
    def __init__(self):
        print('B构造方法')
        self.n = ""
        super(Cat, self).__init__()  #第一种调用父类的构造方法,推荐这种使用方法,按照python的规则(顺序)去调用
        #Animal.__init__(self) #第二种调用父类的构造方法

c = Cat()
print(c.__dict__)
#结果:
# B构造方法
# A构造方法
#{'n': '猫', 'ty': '动物'}

 

 利用反射导入模块、查找类、创建对象、查找字段

 

 

 

 

三、多态 

 Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,因为python的变量是不区分类型的,所以python原生支持多态,如下例:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class C1:
    def f1(self):
        print('C1')
class C2:
    def f1(self):
        print('C2')

def f2(arg):
    arg.f1()

c1 = C1()
c2 = C2()
f2(c1) #C1
f2(c2) #C2
多态

 练习实例:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Weapon:
    def __init__(self,name,limit_level,attack,duration):
        self.name = name  #武器名字
        self.limit_level = limit_level  #等级限制
        self.attack = attack #攻击
        self.duration = duration  #持久 耐久

class Role:  #角色
    def __init__(self,name,blood,base_attack = 100):
        self.name = name   #角色名字
        self.blood = blood   #
        self.base_attack = base_attack  #基础攻击



class Magic(Role):  #魔法师
    def magic_attack(self,target,weapon):
        """魔法攻击,target为攻击目标,需传入Role的子类对象,weapon,需传入Weapon对象"""
        target.blood -= (weapon.attack + self.base_attack)  #目标血量降低=攻击方的基础攻击+攻击方的武器攻击

magic1 = Magic('笑熬浆糊',3000)
scarecrow1 = Role('稻草人',500,50)
mofazhang = Weapon('魔法杖',10,50,100)

magic1.magic_attack(scarecrow1,mofazhang) #传入被攻击对象和使用武器
print(scarecrow1.blood)
magic1.magic_attack(scarecrow1,mofazhang)
print(scarecrow1.blood)
传奇模仿

扩展:

重载:类中的方法,方法名相同,方法的个数不同,python是不支持重载的,C# JAVA语言中支持重载

重写:子类集成父类可以重写方法,子类对象调用方法的时候优先调用的是子类的方法 

四、静态字段、静态方法、类方法、特性(属性)

1、静态字段存在的意义:当类中具有相同字段和值的时候,如果在对象中设置需要每个对象都需要赋值,例如:

静态字段尽量用类去调用,类的方法用对象去调用

#!/ufr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Province:
    country = "China"  #创建静态字段,静态字段存储在类中
    def __init__(self,name):
        self.name = name  #创建普通字段,普通字段存储在对象中
    def print_name(self):
        print('%s' %(self.name))
shandong = Province('山东省')
hebei = Province("河北省")
shandong.print_name()

print(hebei.country)  #调用静态字段的第1中方法
print(Province.country)  #调用静态字段的第2种方法,推荐使用这种,原则是谁的成员谁调用

Province.print_name(shandong)  #调用类的方法的第1种方法
shandong.print_name()  #调用类的方法的第2种方法,推荐使用这种,原则类的方法由对象调用

 

静态字段、静态方法、类方法实例:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Province:
    country = "China"  #创建静态字段,静态字段存储在类中
    def __init__(self,name):
        self.name = name  #创建普通字段,普通字段存储在对象中

    def print_name(self):
        print('%s' %(self.name))

    @staticmethod    #静态方法,静态方法相当于普通函数
    def static_method(args):  #注意静态方法没有self
        print(args)

    @classmethod   #类方法
    def class_method(cls):  #类方法必须有cls参数,代指类
        cls.static_method(cls.country)  #可以直接调用类的静态方法,把静态字段传入

shandong = Province('山东省')
hebei = Province("河北省")
#调用类的普通方法的两种方式
shandong.print_name()
Province.print_name(hebei)  #可以用这种方式调用方法

#调用类的静态方法的两种方式
Province.static_method('类调用静态方法')
shandong.static_method('shandong对象调用静态方法')

#调用静态字段的两种方法
print(Province.country)
print(shandong.country)

#类的方法有两种调用方式
Province.class_method()
shandong.class_method()
#总结:虽然有两种方式调用,但潜规则是:
#1、对象调用:类中的方法、普通字段
#2、由类调用:静态字段、静态方法、类方法
静态字段、静态方法、类方法

 2、特性(属性)

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Province:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    @property  #特性(属性),只能传递self参数;调用时不用加括号,即以字段的形式调用
    def county(self):
        if self.name == "山东省":
            return ["五莲县","莒县","东港区"]
        else:
            return["未知"]

shandong = Province("山东省")
re = shandong.county  #特性(属性)的调用方法
print(re)
特性(属性)实例
#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Province:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        if self.name == "山东省":
            self.li = ["五莲县","莒县","东港区"]
        else:
            self.li = ["未知"]

    @property  #特性(属性),只能传递self参数;调用时不用加括号,即以字段的形式调用
    def county(self):
        return self.li
    @county.setter  #当设置特性(属性)时调用此函数
    def county(self,value):
        self.li = value
shandong = Province("山东省")
re1 = shandong.county  #特性(属性)的调用方法
print(re1)
re2 = shandong.county = ["日照市","济南市"] #['日照市', '济南市']
print(re2)
改变特性(属性)值的方法

 成员总结,类的成员有:

对象中: 一般字段、一般方法

类中:静态字段、静态方法、类方法、特性(属性)

其实就是三大类:字段、方法、特性

那么用类还是对象调用呢:只记住一句话,传self的用对象调用,其他的用类调用

3、面向对象之成员修饰符

成员的前面加两个下划线(__)表示私有的,只能在类的内部调用,外部不能调用,只能在成员所属类的内部能访问,其子类和对象都是不能访问的,字段和方法都是适用的

1)静态字段的私有修饰符

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Province:
    __country = 'China'
    def __init__(self):
        pass
    def print_country(self):
        return Province.__country

p = Province()
#print(Province.__country)  #此句报错因为__country是私有静态字段
print(p.print_country())
静态字段修饰符

 成员修饰符:所有成员加两个下划线(__)均可变为私有的,变为私有的后只能在本类中被访问,其继承类中也不能访问。

2)如果想调用私有字段或方法怎么办呢?可以在字符或方法名前面加(_类名.)的方法进行调用,但一般不建议这么做,例如:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Province:
    __country = 'China'
    def __init__(self,name):
        self.__name = name
    def print_country(self):
        return Province.__country

p = Province("山东")
print(p._Province__name)  #山东
外部调用私有方法或字段

 4、类的特殊成员

1)__init__()

2)__del__()

3)__call__(self),类中的call的特殊方法,可以用对象加括号执行。(对象())

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __init__(self):
        print('__init__')
    def __call__(self,*args,**kwargs):
        print('__call__')
foo = Foo()
foo()  #输出:'__call__'。对象加括号,实际是执行的__call__()函数。两句合起来:Foo()()

 4)getitem setitm delitem

foo["key"]  调用 getitem  ;  foo[1:3] 调用getitem ; python2.x中是调用的getslice

foo["key"] = value 调用setitem ; foot[1:3] = [11,22,33]调用的是setitem;python2.x中调用的是setslice

del foo["key"] 调用delitem;  del foor[1:3] 调用的是delitem ; python2.x中调用的是delslice

例如:

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __init__(self):
        pass
    def __getitem__(self,item):  #对应的是:foo["key"]
        print(item)
    def __setitem__(self, key, value): #对应的是:foo["key"] = "value"
        print("%s:%s" %(key,value))
    def __delitem__(self, key):   #对应的是:del foo["key"]
        print('delte this' + key)

foo = Foo()
foo['key']
foo["key"] = "value"
del foo["key"]
字典方式的执行方法
#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __init__(self):
        pass
    def __getitem__(self,item):  #对应的是:foo[1:20:2]
        print(item.indices(100)) #最大值为100,将slice对象转为元组(1, 20, 2)
    def __setitem__(self, key, value): #对应的是:foo[1:3] = [11,22]
        emp = key.indices(100)
        print(emp,value)
    def __delitem__(self, key):   #对应的是:del foo[1:3]
        print(key.indices(100))

foo = Foo()
foo[1:20:2]  #打印:(1, 20, 2)
foo[1:3] = [11,22] #打印输出:(1, 3, 1) [11, 22]
del foo[1:3] #打印输出:(1, 3, 1)
#slice.indices()
切片特殊方法用法

 5)类的特殊成员之__dict__  ,查看对象或类中的成员

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __init__(self):
        self.name = 'sunshuhai'
    def hello(self):
        pass
foo = Foo()
print(foo.__dict__)  #查看对象中的成员
print(Foo.__dict__)  #查看类中的成员
__dict__

 6)特殊成员之__iter__(self)方法

当for循环类的对象时,实际执行的就是类中的__iter__(self)方法

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __iter__(self):
        yield 1
        yield 2
        yield 3

foo = Foo()
for i in foo:  #当循环对象时,实际执行的是特殊方法__iter__(self)
    print(i)
特殊方法__iter__(self)

7)类的特殊成员之__str__(self)

在用print打印对象,或将对象转为字符串时,会自动执行__str__(self)方法

#!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Foo:
    def __init__(self,ef):
        self.ef = ef
    def __str__(self):
        return self.ef

exception = Foo('出错了。。。。')
print(exception)  #出错了。。。。,实际调用的是__str__(self)方法
类的特殊方法__str__(self)

8)了解:类的特殊成员之new和metaclass

类是由对象Type创建的 

posted @ 2017-03-05 12:16  I我的博客I  阅读(278)  评论(0编辑  收藏  举报