2015年3月26日

设计模式开始--工厂模式

摘要: 工厂模式设计模式原则:业务和逻辑分离,业务主要表现在主程序中,分离之后,逻辑改变了,业务部分修改的代码要求最小,业务改变了,争取不影响逻辑部分的代码。1、作用:实例化对象,同时为了增加可扩展性,用户看到的只是接口和抽象类,接口代表的是产品,抽象类是工厂。2、类图:3、类图实现产品:(1)接口publ... 阅读全文

posted @ 2015-03-26 21:53 zhouzhou0615 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式开始--UML类之间关系表示

摘要: 平常写代码写的比较多,没有从架构的层次了解类与类之间的关系,下面就从代码的层面论述UML中类与类质之间的关系实线的关系要强于虚线1、extends 表示继承2、implements表示实现3、类中方法用到另外一个类作为参数表示依赖4、类中的属性中是另外一个类表示关联5、has a 的体现,类A是整体... 阅读全文

posted @ 2015-03-26 20:56 zhouzhou0615 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式开始1--不明觉厉

摘要: 最近的一段时间在复习设计模式~分享给大家设计模式是思考然后实现的过程,所谓思考就是定义各种各样的接口,抽象类,所谓实现,就是各种实现接口或者继承抽象类的实现类。抛开接口和抽象类resovled的时候区别,接口体现的是顺序的思考顺序,抽象类体现的是顺序+共享的思考方式,举例来说明的话,汽车的生产需要组... 阅读全文

posted @ 2015-03-26 15:04 zhouzhou0615 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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