2013年6月7日

摘要: 我们在开发系统的时候,经常会遇到系统需要权限控制,而权限的控制程度不同有不同的设计方案。1.基于角色的权限设计这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,所以微软就设计出这种方案的通用做法,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述2.基于操作的权限设计这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的UserAction这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案33.基于角色和操作的权限设计如上图所示,我们在添 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:12 bin斌 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月6日

摘要: 一、概念数据模型概述数据模型是现实世界中数据特征的抽象。数据模型应该满足三个方面的要求:1)能够比较真实地模拟现实世界2)容易为人所理解3)便于计算机实现概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-RelationShip,简称E-R)理论为基础,并对这一理论进行了扩充。它从用户的观点出发对信息进行建模,主要用于数据库的概念级设计。通常人们先将现实世界抽象为概念世界,然后再将概念世界转为机器世界。换句话说,就是先将现实世界中的客观对象抽象为实体(Entity)和联系(Relationship),它并不依赖于具体的计算机系统或某个DBMS系统,这种模型就是我们所说的CDM;然后再将C 阅读全文
posted @ 2013-06-06 15:59 bin斌 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年4月19日

摘要: 一个很简单的通过委托调用方法using System;namespace ConsoleApplication1{ public class DelegateTest { public delegate void MyDelegate(int a, int b); private void Add(int a, int b) { Console.WriteLine("a + b = " + (a + b).ToString()); } static void Main(string[] ar... 阅读全文
posted @ 2013-04-19 09:14 bin斌 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ public class EventTest { public delegate void MyFunc(object sender, EventArgs e); public event MyFunc myFunc; public MyEvent myEvent; public EventTest() ... 阅读全文
posted @ 2013-04-19 09:03 bin斌 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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