摘要: 1.被有符号整数和无符号整数十足的坑了一上午。我在实现图像旋转的时候先把坐标轴中心平移到图像中心:painter.translate(up_x+temp_w,up_y+temp_h);注意这里面各个数都是32位无符号整数。在旋转完整后,我希望把坐标轴归位,就直接用了painter.translate... 阅读全文
posted @ 2013-10-24 11:33 SunshineAtNoon 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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