Magic Studio

专心做有逼格的APP!

2012年7月20日 #

拥抱Core Graphics吧!

摘要: Core Graphics用于处理本地2D向量渲染和图片渲染。其中满是名称相近,让人郁闷的C接口。对于在iOS上编程有一段时间的人来说有别的方法也会尽量避免使用这些C函数。毕竟直接用xCode已有控件的话,只要拖一拖,然后少许的代码就可以做出某些效果,何必自找苦吃?!但是Core Graphics有一个很大的优点:快! ps,我不是说要重复找轮子。绘制在drawRect:方法中进行当一个View需要绘制的时候,drawRect:方法会被调用。在这个方法中Core Graphics就会发挥作用,你指定的区域会被重新绘制。但是你没法直接绘制UIView,而是继承UIView并自己实现drawRec 阅读全文

posted @ 2012-07-20 16:14 Mr 布鲁斯 阅读(3649) 评论(1) 推荐(3) 编辑

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