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04 2012 档案

使用WPF动画编程的几点注意事项[转]
摘要:1.在FrameworkElement.Triggers中启动动画的几点备注:·此Triggers集合中只支持EventTrigger,使用其他类型的Trigger将会加载失败。·EventTrigger.SourceName指定的元素必须在当前的EventTrigger所应用的元素的逻辑子树内。如果EventTrigger应用于自身元素,则不需要制定SourceName属性。·当对一个依赖属性应用了动画后,再对该属性赋值需要特别注意Timeline.FillBehavior的值。如果Timeline.FillBehavior==HoldEnd,那么在代码中对该属 阅读全文

posted @ 2012-04-17 14:35 Mr 布鲁斯 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF中MVVM模式原理分析与实践[转]
摘要:1, 前提 可以说MVVM是专为WPF打造的模式, 也可以说MVVM仅仅是MVC的一个变种, 但无论如何, 就实践而言, 如果你或你的团队没有使用"Binding"的习惯, 那么研究MVVM就没有多大意义. 另外,个人觉得, 使用Command以及打造一种合理的简化的方式去使用Command也与使用Binding一样重要. 2, 诞生 为了解决现实世界中的问题,我们需要将现实世界中的事物加以抽象, 然后得到了Domain Object, 无论贫血的还是富血的, 我们都可以简单地把他们归结为"由现实世界抽象出来的模型", 也就是我们的model, 也就M- 阅读全文

posted @ 2012-04-16 11:19 Mr 布鲁斯 阅读(812) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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