MonoDevelop的app.config问题
MonoDevelop的app.config问题
最近正在看Unity2.0的DI和AOP。说实话,真不入Spring.NET来的方便。无论是从代码配置还是在配置文件里配置,量太多。
说起来配置,代码配置无论如何都是不如配置文件里配置灵活。尤其,DI和AOP本来就是用来处理需求多变的情况的,不可能
每次需求变化了都修改代码然后重新编译一次。
MomoDevelop可以认为是VS的跨平台版(以下简称MD)。编译用的是Mono,.NET Framework的跨平台版。
MD和VS一样,不会自动给项目生成配置文件。添加app.config之后,问题就跟着来了。毕竟当前的IDE不是VS。
我运行了程序,总是提示某些很奇怪的错误,关于Unity程序集中调用方法时遇到的参数异常。
代码是从Unity2.0的官方文档拷贝出来的,出错的几率不是很大。那就是...我的的问题了。毫不犹豫的google了。
没得到什么有意义的东西。只不过有一片文章说到MD修正了什么VS的bug之类的东西提到了xml文件的属性问题。
“xml 文件的属性”这是个不错的思路。打开这个app.config的属性,设置build action为Embed as resource。
Copy to output directory为Always copy。然后再运行程序看,搞定了。
就是这么简单的一个小问题。 希望对使用和即将使用MD的同学有帮助。
欢迎加群互相学习,共同进步。QQ群:iOS: 58099570 | Android: 572064792 | Nodejs:329118122
做人要厚道,转载请注明出处!