PHP设计模式(四):生成器模式

👷 生成器模式

 

  • 现实生活示例

 

想象一下你在 Hardee’s 餐厅点了某个套餐,比如「大 Hardee 套餐」,然后工作人员会正常出餐,这是简单工厂模式。但是在很多情况下,创建逻辑可能涉及到更多步骤。比如,你想要一个定制的 Subway 套餐,对于你的汉堡如何制作有几个选项可供选择,比如你想要什么类型的酱汁?你想要什么奶酪? 在这种情况下,建造者模式便可以派上用场。

 

  • 概述

 

允许创建不同风格的对象,同时避免构造器污染。当创建多种风格的对象时或者创建对象时涉及很多步骤,可以使用生成器模式。

 

  • 维基百科

 

生成器模式是一种对象创建软件设计模式,其目的是找到重叠构造器反面模式的解决方案。

 

既然提到了,那我就补充一下什么是重叠构造器反面模式。 我们时不时地会看到如下构造函数:

 

public function __construct($size, $cheese = true, $pepperoni = true, $tomato =false, $lettuce = true)

{

}

 

正如你看到的,构造器参数的数量可能会迅速失控,并且参数的排列可能让人难以理解。 如果将来要添加更多选项,此参数列表可能会不断增长,这被称为重叠构造器反面模式。

 

程序示例

 

理想之选是使用生成器模式,首先给出汉堡类

 

class Burger

{

    protected $size;

 

    protected $cheese = false;

    protected $pepperoni = false;

    protected $lettuce = false;

    protected $tomato = false;

 

    public function __construct(BurgerBuilder $builder)

    {

        $this->size = $builder->size;

        $this->cheese = $builder->cheese;

        $this->pepperoni = $builder->pepperoni;

        $this->lettuce = $builder->lettuce;

        $this->tomato = $builder->tomato;

    }

}

 

然后是 builder

 

class BurgerBuilder

{

    public $size;

 

    public $cheese = false;

    public $pepperoni = false;

    public $lettuce = false;

    public $tomato = false;

 

    public function __construct(int $size)

    {

        $this->size = $size;

    }

 

    public function addPepperoni()

    {

        $this->pepperoni = true;

        return $this;

    }

 

    public function addLettuce()

    {

        $this->lettuce = true;

        return $this;

    }

 

    public function addCheese()

    {

        $this->cheese = true;

        return $this;

    }

 

    public function addTomato()

    {

        $this->tomato = true;

        return $this;

    }

 

    public function build(): Burger

    {

        return new Burger($this);

    }

}

 

  • 这样使用

 

$burger = (new BurgerBuilder(14))

                    ->addPepperoni()

                    ->addLettuce()

                    ->addTomato()

                    ->build();

 

  • 何时使用?

 

当需要构建不同风格的对象,同时需要避免构造器重叠时使用生成器模式。与工厂模式的主要区别在于:当创建过程一步到位时,使用工厂模式,而当创建过程需要多个步骤时,使用生成器模式。

posted @ 2018-01-11 15:16  H-大叔  阅读(329)  评论(0编辑  收藏  举报