09 2014 档案

摘要:这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画,清除画布,橡皮擦。当然也可以扩展其他的功能。一、首先看看实现划线部分的关键代码吧!12345678910111213141516171819202122232425... 阅读全文
posted @ 2014-09-28 10:48 sunshaowen 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CSDN博客原文http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/242305810 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCont ext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoi... 阅读全文
posted @ 2014-09-26 13:12 sunshaowen 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CGContextRefcontext =UIGraphicsGetCurrentContext();//设置上下文//画一条线CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColorredColor].CGColor);//线条颜色CGContextSe... 阅读全文
posted @ 2014-09-26 13:08 sunshaowen 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AutoLayout是什么?使用一句Apple的官方定义的话AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统。 Auto Layout Is a Constraint-Based, Descriptive Layout System.关键词:基于约束 - 和以往定义frame的位置和尺寸不同,... 阅读全文
posted @ 2014-09-23 09:51 sunshaowen 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UIViewdrawlayout一.视图的运行时交互模型 当用户和界面进行交互时,或者由代码程序性的改变一些东西时,一系列复杂的事件就会发生在UIKit的内部来处理这些交互。在这个系列中的某些点,UIKit唤出你的视图类,同时给它们一个机会去响应程序的行为。理解这些唤出点对于理解视图在哪里融入系统很... 阅读全文
posted @ 2014-09-18 15:43 sunshaowen 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:发布于:2014-01-15 11:15阅读数:18420Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。本文是《Programmi... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 17:33 sunshaowen 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.判断邮箱格式是否正确的代码//利用正则表达式验证-(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email{NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";NSPredic... 阅读全文
posted @ 2014-09-11 10:30 sunshaowen 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍作者:Memory发布于:2014-7-14 22:16 MondayIOS@property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法。在xcode4.5以及以后的... 阅读全文
posted @ 2014-09-11 10:25 sunshaowen 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑