ios 开发小技巧
iOS的一些小技巧
TableView不显示没内容的Cell怎么办?
类似这种,我不想让下面那些空的显示.
很简单.
self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];
试过的都说好.
加完这句之后就变成了这样.
自定义了leftBarbuttonItem左滑返回手势失效了怎么办?
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]
initWithImage:img
style:UIBarButtonItemStylePlain
target:self
action:@selector(onBack:)];
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = (id<UIGestureRecognizerDelegate>)self;
ScrollView莫名其妙不能在viewController划到顶怎么办?
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;
键盘事件写的好烦躁,都想摔键盘了,怎么办?
- 买个结实的键盘.
- 使用IQKeyboardManager(github上可搜索),用完之后腰也不疼了,腿也不酸了.
为什么我的app老是不流畅,到底哪里出了问题?
如图
这个神器叫做:KMCGeigerCounter快去github搬运吧.
怎么在不新建一个Cell的情况下调整separaLine的位置?
_myTableView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 100, 0, 0);
怎么点击self.view就让键盘收起,需要添加一个tapGestures么?
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.view endEditing:YES];
}
怎么给每个ViewController设定默认的背景图片?
使用基类啊,少年.
想在代码里改在xib里添加的layoutAttributes,但是怎么用代码找啊?
像拉button一样的拉你的约束.nslayoutattribute也是可以拉线的.
怎么像safari一样滑动的时候隐藏navigationbar?
navigationController.hidesBarsOnSwipe = Yes
导航条返回键带的title太讨厌了,怎么让它消失!
[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
CoreData用起来好烦,语法又臭又长,怎么办?
MagicalRecord
CollectionView 怎么实现tableview那种悬停的header?
CSStickyHeaderFlowLayout
能不能只用一个pan手势来代替UISwipegesture的各个方向?
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
typedef NS_ENUM(NSUInteger, UIPanGestureRecognizerDirection) {
UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined,
UIPanGestureRecognizerDirectionUp,
UIPanGestureRecognizerDirectionDown,
UIPanGestureRecognizerDirectionLeft,
UIPanGestureRecognizerDirectionRight
};
static UIPanGestureRecognizerDirection direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined;
switch (sender.state) {
case UIGestureRecognizerStateBegan: {
if (direction == UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined) {
CGPoint velocity = [sender velocityInView:recognizer.view];
BOOL isVerticalGesture = fabs(velocity.y) > fabs(velocity.x);
if (isVerticalGesture) {
if (velocity.y > 0) {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionDown;
} else {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUp;
}
}
else {
if (velocity.x > 0) {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionRight;
} else {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionLeft;
}
}
}
break;
}
case UIGestureRecognizerStateChanged: {
switch (direction) {
case UIPanGestureRecognizerDirectionUp: {
[self handleUpwardsGesture:sender];
break;
}
case UIPanGestureRecognizerDirectionDown: {
[self handleDownwardsGesture:sender];
break;
}
case UIPanGestureRecognizerDirectionLeft: {
[self handleLeftGesture:sender];
break;
}
case UIPanGestureRecognizerDirectionRight: {
[self handleRightGesture:sender];
break;
}
default: {
break;
}
}
break;
}
case UIGestureRecognizerStateEnded: {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined;
break;
}
default:
break;
}
}
拉伸图片的时候怎么才能让图片不变形?
-
UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"xxx"] stretchableImageWithLeftCapWidth:10 topCapHeight:10];(刚才有人提醒这个已经deprecated了哈,现在的方法叫resizableImageWithCapInsets).
-
怎么播放GIF的时候这么卡,有没有好点的库?
FlipBoard出品的太适合你了。 https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
怎么一句话添加上拉刷新?
https://github.com/samvermette/SVPullToRefresh
[tableView addPullToRefreshWithActionHandler:^{
// prepend data to dataSource, insert cells at top of table view
// call [tableView.pullToRefreshView stopAnimating] when done
} position:SVPullToRefreshPositionBottom];
怎么把tableview里cell的小对勾的颜色改成别的颜色?
_mTableView.tintColor = [UIColor redColor];
本来我的statusbar是lightcontent的,结果用UIImagePickerController会导致我的statusbar的样式变成黑色,怎么办?
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent]; }
怎么把我的navigationbar弄成透明的而不是带模糊的效果?
[self.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; self.navigationBar.shadowImage = [UIImage new]; self.navigationBar.translucent = YES;
怎么改变uitextfield placeholder的颜色和位置?
继承uitextfield,重写这个方法
- (void) drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect { [[UIColor blueColor] setFill]; [self.placeholder drawInRect:rect withFont:self.font lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation alignment:self.textAlignment]; }
你为什么知道这么多奇怪的花招?
去stackoverflow刷问题啊,少年!
CGfloat和float的区别?
现在上架的app都要求支持64位系统,那么CGFloat和float的区别就在这里.command+左键点击CGFloat.
typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;
这里可以看到CGFloat是CGFLOAT_TYPE的宏定义,那么这个又是什么?
#if defined(__LP64__) && __LP64__
# define CGFLOAT_TYPE double
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1
# define CGFLOAT_MIN DBL_MIN
# define CGFLOAT_MAX DBL_MAX
#else
# define CGFLOAT_TYPE float
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0
# define CGFLOAT_MIN FLT_MIN
# define CGFLOAT_MAX FLT_MAX
#endif
这段话的意思就是,64位系统下,CGFLOAT是double类型,32位系统下是float类型.CGFloat能够保证你的代码在64位系统下也不容易出错,所以你的代码应该尽量使用CGFloat.尽管他可能造成一些多余的消耗.不过能保证安全.
应该使用FOUNDATION_EXPORT还是#define来定义常量?
一般iOS我们定义常量的方法有两种,来看下面例子我的.h文件
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString;
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString2;
.m文件是这样定义的
NSString * const kMyConstantString = @"Hello";
NSString * const kMyConstantString2 = @"World";
还有一种是常用的#define方法了
#define kMyConstantString @"Hello"
有什么区别呢?
使用第一种方法在检测字符串的值是否相等的时候更快.对于第一种你可以直接使用 (stringInstance == MyFirstConstant)
来比较,而define则使用的是这种. ([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant])
哪个效率高,显而易见了.第一种直接比较的是指针地址,而第二个则是一一比较字符串的每一个字符是否相等.
static inline function是干嘛的?
如果你的.m文件需要频繁调用一个函数,可以用static inline来声明,这相当于把函数体当做一个大号的宏定义.不过这也不是百分之百有效,到底能不能把函数体转换为大号宏定义来用要看编译器心情,它要是觉得你的方法太复杂,他就不转了.他直接调用函数.类似这种简单函数他肯定是乐意的.
static inline CGRect ScaleRect(CGRect rect, float n)
这到底是什么鬼?static void *CapturingStillImageContext = &CapturingStillImageContext;
这种声明方式常用于kvo,用来当做contenxt的key来添加.例如
[self addObserver:self forKeyPath:@"stillImageOutput.capturingStillImage" options:(NSKeyValueObservingOptionOld | NSKeyValueObservingOptionNew) context:CapturingStillImageContext];
这种声明方式可以导致<mark>a method to create a unique pointer at compile time.</mark>在编译的时候创建一个唯一的指针.因为kvo的时候context如果不小心重复了,会发生奇怪的事情.用这种方式可以避免.
如何快速定位crash的位置?
![](http://img0.tuicool.com/e63eUr.jpg)
选择Add Exception Breakpoint
这样如果你的app再crash就会自动定位到那句话.
最快速的提升流畅度的方法?
用instrument找出所有不需要透明但是透明的view,layer.全部弄成不透明的.
![](http://img1.tuicool.com/vy2Avmi.jpg)
![](http://img1.tuicool.com/VBJJje.jpg)
选中Color Blended Layers
![](http://img2.tuicool.com/BbQrAb.jpg)
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然后你会看见这些东西.
红色或者深红色的就是透明的层和view,他们就是拖慢你fps的罪魁祸首,如果不需要透明的就改掉.
一个神奇的工具,Accessorizer.
到底叼不叼,看图就知道了.