面向对象——构造函数与析构函数(多语言比较——整合自网络)

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我们在创建和销毁对象时需要执行一些任务。例如,在创建对象时给属性赋值,在对象销毁时关闭数据连接等,这时就需要构造函数和析构函数。

c++ 包含构造函数和析构函数的C++程序。


#include<string>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classstud//声明一个类
{
private://私有部分
intnum;
charname[10];
charsex;
public://公用部分
stud(intn,charnam[],chars)//构造函数
{
num=n;
strcpy(name,nam);
sex=s;
}
~stud()//析构函数
{
cout<<"studhasbeendestructed!"<<endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了
}
voiddisplay()//成员函数,输出对象的数据
{
cout<<"num:"<<num<<endl;
cout<<"name:"<<name<<endl;
cout<<"sex:"<<sex<<endl;
}
};
intmain()
{
studstud1(10010,"Wang-li",'f'),stud2(10011,"Zhang-fun",'m');//建立两个对象
stud1.display();//输出学生1的数据
stud2.display();//输出学生2的数据
return0;
}//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。
 
/**********************
输出结果:
num:10010
name:Wang-li
sex:f
num:10011
name:Zhang-fun
sex:m
studhasbeendestructed!
studhasbeendestructed!
***********************/

现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出stud has been destructe!。值得注意的是,真正实用的析构函数一般是不含有输出信息的。
在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。

Python
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#!/user/bin/python
#-*-coding:UTF-8-*-
 
classFruit:
def__init__(self,color):#初始化属性__color
self.__color=color
printself.__color
 
def__del__(self):#析构函数
self.__color=""
print"free..."
 
defgrow(self):
print"grow..."
 
if__name__=="__main__":
color="red"
fruit=Fruit(color)
fruit.grow

Php

在PHP中构造函数和析构函数是固定的,如下:

复制代码
// 构造函数
function __construct([argument1,argument2,...,argumentN]){
    /* Class initialization code */
}

// 析构函数
function __destruct(){
    // ...
}
复制代码
构造函数
  • 构造函数可以接受参数,能够在创建对象时赋值给对象属性
  • 构造函数可以调用类方法或其他函数
  • 构造函数可以调用其他类的构造函数

    构造函数使用例子:

复制代码
<?php
class Person{
    private $name;
    private $age;
    private $gender;

    public function __construct($name,$age,$gender){
        $this->setName($name);
        $this->setAge($age);
        $this->setGender($gender);
    }

    public function setName($name){
        $this->name = $name;
    }

    // ... getter setter 方法

}

$peron = new Person("lee",18,'男');

?>
复制代码

    调用父类构造函数、调用无关类的构造函数:

function __construct(){
    parent::__construct(); // 调用父类的构造函数必须显示的使用parent调用父类构造函数
    classname::__construct(); // 调用其他类的构造函数,classname是类名
    //其他操作
}
继承和构造函数

    PHP中的子类的构造函数不会主动调用父类的构造函数,要显示的使用parent::__construct()调用:

复制代码
<?php
class Animal{
    private $name;
    function __construct($name){
        $this->setName($name)
        echo "动物类被创建!";
    }
    // ... 其他方法

}

class Birds extends Animal{
    private $name;
    private $leg;
    function __construct($name,$leg){
        parent::__construct($name); // 显示调用
        $this->setLeg($leg);
        echo "鸟类被创建!";
    }
    // ... 其他方法
}
?>
复制代码

    如果涉及多层继承,当调用parent::__construct()时,会沿着父类向上搜索,直到找到最合适的构造函数,例如:

复制代码
// 接上例

class Parrot extends Birds{
    private $name;
    private $leg;
    private $wing;
    function __construct($name){
        parent::__construct($name); // 此时没有找到父类(Birds类)合适的构造函数,只能向上搜索,搜索到Animal类时,才找到合适的构造函数
        echo "鹦鹉类被创建!";
        $this->smackTalk();
        /*
        输出结果:
        "动物类被创建!"
        "鹦鹉说话!"
        */
    }
    function smackTalk(){
        echo "鹦鹉说话!";    
    }

}
复制代码

    如果想要依次调用几个父类的构造函数,可以使用类名直接调用构造函数,例如:

function __construct($name,$leg){
       Animal::__construct($name); // 调用Animal构造函数
        Birds::__construct($name,$leg); // 调用Birds构造函数
}

   PHP是不支持函数的重载,所有构造函数同样不能有多个。

析构函数
  • 析构函数是在销毁对象时,自动调用,不能显示的调用。
  • 析构函数不能带参数。

 

在以下几种情况下可能会调用析构函数(但不一定):

  • PHP页面加载完毕之后;
  • unset()类;
  • 变量引用指向别的对象或值时;

PHP的内存回收机制和JAVA的很类似,对没有任何引用的对象进行销毁回收,采用引用计数器的技术。

例子:

复制代码
<?php
class test{
    function __destruct(){
        echo "当对象销毁时会调用!!!";
    }

}
$a = $b = $c = new test();

$a = null;
unset($b);

echo "<hr />";

?>
复制代码

此例子,如下图,有三个变量引用$a,$b,$c指向test对象,test对象就有3个引用计数,当$a = null时,$a对test对象的引用丢失,计数-1,变为2,当$b被unset()时,$b对test对象的引用也丢失了,计数再-1,变为1,最后页面加载完毕,$c指向test对象的引用自动被释放,此时计数再-1,变为0,test对象已没有变量引用,就会被销毁,此时就会调用析构函数。

image

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posted @ 2014-12-08 23:24  SunsCheung  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报