摘要: 4、知识补充:右手坐标系 可以观察上图, 相同点: X轴正方向向右,Y轴正方向向上; 不同点: 左手为向屏幕里,而右手为向屏幕外; 5、线条的深入理解 绘制一个网格 1)定义两个点 在X轴上定义两个点P1(-500,0,0),P2(500,0,0) 2)算法 这两个点决定了X轴上一条线段,将这条线段 阅读全文
posted @ 2019-02-19 17:35 倩妞驾到 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D世界的组成 在计算机世界中,3D世界是由点组成,两个点能够组成一条直线,三个不在一条直线上的点就能够组成一个三角形面,无数三角形 面就能够组成各种形状的物体;我们通常称这种网络模型为Mesh模型; 1、点 在三维空间中的某一个点可以用一个坐标点来表示。一个坐标点有X,Y,Z三个分量构成;在thr 阅读全文
posted @ 2019-02-19 15:52 倩妞驾到 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是WebGL? WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范; 什么是three.js?因为用WebGL原生的API来写3D是很复杂的一件事,因此就有一些奉献者(忍受不了) 写了一些开源WebGL开源框架。而three.js就是其中优秀的一个。 1、关于three.js相关介绍 由于google 阅读全文
posted @ 2019-02-19 14:31 倩妞驾到 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑