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尾牙衣子
学而不思则罔,思而不学则殆。
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2023年4月24日
工作量理论
摘要: 工作量的衡量标准 大部分TL会将产出与时间挂钩,将时长与产出挂钩是最原始的管理模式,且含金量越高的工作和时间相关性越低。 为什么这种方式那么普遍呢?笔者分析有以下两个原因: 一个纺织工在怎么突破也不会比别人双倍时间的产出高,经历过这种生产方式,潜意识里会认为产出等于时间。 加上这种方式实施起来不需要
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posted @ 2023-04-24 11:44 尾牙衣子
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2023年4月16日
伪需求问题分析
摘要: B端项目即是需求明确的项目,又是需求最容易出现误差项目 需求明确指的是需求出自客户之口,入于吾耳相对于C端项目跟明确。容易出现误差是因为B业务复杂,不可能一次性完整描述。 缺少同理心 我记得有这样一个故事,有人问一个农民:“你认为当官的家里都有些什么”,农民答:“那肯定是堆满了粮食,挂满了腊肉”。
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posted @ 2023-04-16 10:22 尾牙衣子
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2023年4月9日
心得两则
摘要: 守规矩的人我们喜欢,会变通的人我们也想要 作为一个TL期望下属按照自己制定的规则去执行,又期望下属在处理事情的时候能够灵活变通。到底是要不要变通呢?看上去矛盾了吧! 其实二者并不会相互矛盾,本质上就是上级想要的就是在对的时候做对的事的人。 但在下级出错的时候往往会向下级强调其中一点,等于是向下级传递
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posted @ 2023-04-09 16:33 尾牙衣子
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2023年3月23日
关于需求调研的一点看法
摘要: 近期在学习产品经理的一些技能,有在抖音上看到@李三科的讲解,大部分讲的还可以,其中第二篇关于需求调研问题设计的案例,笔者觉得不是很恰当,下面说下笔者的看法。 首先介绍下背景,基于鼓励创作者而新增一个“打赏”功能,作为产品经理你回如何设计需求调研问题。李老师说了两个技巧,其一是多问用户过去发生的事不能
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posted @ 2023-03-23 01:04 尾牙衣子
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2023年3月20日
如何应对客户的不稳定需求
摘要: B端产品的一个特点是:需求会一直变化。相信每一位程序员都遇到过不断修改的需求,除了抱怨客户之外还有更好的办法吗? 我们要把握一个核心:帮客户解决问题 需求变更的成本是巨大的,虽然不能做到100%的需求解读率,但却可以不断优化。 对于客户的需求整理成功能点进行确认,有条件的可以现场模拟一遍。有歧义的地
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posted @ 2023-03-20 18:00 尾牙衣子
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多角问题
摘要: B端产品的一个特点:一个人有多个角色。即A角色的权限他有、B角色的权限他有。 这会带来两个问题: 一是需求访谈时角色边界模糊,对我们的设计造成一些困扰 二是对于有多角色用户,其流程可以更简洁 举一个例子 在上帝视角我们将系统中的角色分为ABCD。 如果是全新的领域我们需求访谈的对象所拥有的角色有A有
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posted @ 2023-03-20 17:20 尾牙衣子
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2022年3月29日
无法得知完整的需求
摘要: B端产品的一个特点:对接的都是客户的具体需求,也就是需求过来的时候已经是很明确的了,工作内容集中在如何实现。在这基础上就伴随着另一个特点,就是本文即将提到的“无法得知完整的需求” 这个无法得知的原因有很多,比如说能够完整描述需求这件事对于客户来说是非常困难的;如果是从0-1孵化一个新项目,想通过需求
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posted @ 2022-03-29 21:06 尾牙衣子
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2022年3月26日
WPF引用第三方库问题
摘要: WPF 反射 加载异常
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posted @ 2022-03-26 11:06 尾牙衣子
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2021年6月24日
认知盲区
摘要: 知识的诅咒 权利的诅咒 环境盲区 真实经历 前方实施同学,急需某功能。在我的认知这边进过评估后直接回复的是“这个功能下个版本才有”,结果被领导看到了给出的评价是“后方开发人员不能理解前方人员的难处不能积极配合”,领导随后说“前方需要的功能必要时可以通过补丁的形式给出去”。抱着赌气的心态将这项任务转给
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posted @ 2021-06-24 10:24 尾牙衣子
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2021年1月22日
鼠标穿透问题分析
摘要: 问题描述 表象 拾取元素时出现“穿透”,通过 WindowsAPI 拾取目标控件元素信息时,鼠标拾取元素的同时还执行了目标控件上的操作,这种情况是不允许的。(PS:通过单击进行拾取,常规情况下已做了屏蔽,不会执行目标控件的操作) 里象 经过分析和测试,得出结论。误操作的控件绑定的不是 Click事件
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posted @ 2021-01-22 17:19 尾牙衣子
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