C++ mutex&&RWlock
1. 读写锁,写优先
原文:https://blog.csdn.net/mymodian9612/article/details/52794980
#include <mutex> #include <condition_variable>
#ifndef __KLOCWORK__ class WfirstRWLock { public: WfirstRWLock() = default; ~WfirstRWLock() = default; public: void lock_read() { std::unique_lock<std::mutex> ulk(counter_mutex); cond_r.wait(ulk, [=]()->bool {return write_cnt == 0; }); ++read_cnt; } void lock_write() { std::unique_lock<std::mutex> ulk(counter_mutex); ++write_cnt; cond_w.wait(ulk, [=]()->bool {return read_cnt == 0 && !inwriteflag; }); inwriteflag = true; } void release_read() { std::unique_lock<std::mutex> ulk(counter_mutex); if (--read_cnt == 0 && write_cnt > 0) { cond_w.notify_one(); } } void release_write() { std::unique_lock<std::mutex> ulk(counter_mutex); if (--write_cnt == 0) { cond_r.notify_all(); } else { cond_w.notify_one(); } inwriteflag = false; }
private: volatile size_t read_cnt{ 0 }; volatile size_t write_cnt{ 0 }; volatile bool inwriteflag{ false }; std::mutex counter_mutex; std::condition_variable cond_w; std::condition_variable cond_r; };
template <typename _RWLockable> class unique_writeguard { public: explicit unique_writeguard(_RWLockable &rw_lockable) : rw_lockable_(rw_lockable) { rw_lockable_.lock_write(); } ~unique_writeguard() { rw_lockable_.release_write(); } private: unique_writeguard() = delete; unique_writeguard(const unique_writeguard&) = delete; unique_writeguard& operator=(const unique_writeguard&) = delete; private: _RWLockable &rw_lockable_; }; template <typename _RWLockable> class unique_readguard { public: explicit unique_readguard(_RWLockable &rw_lockable) : rw_lockable_(rw_lockable) { rw_lockable_.lock_read(); } ~unique_readguard() { rw_lockable_.release_read(); } private: unique_readguard() = delete; unique_readguard(const unique_readguard&) = delete; unique_readguard& operator=(const unique_readguard&) = delete; private: _RWLockable &rw_lockable_; }; #endif |
2. std::mutex(C++11)
原文:https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/mutex
mutex 类是能用于保护共享数据免受从多个线程同时访问的同步原语。
mutex 提供排他性非递归所有权语义:
调用方线程从它成功调用 lock或 try_lock开始,到它调用 unlock为止占有 mutex 。
线程占有 mutex 时,所有其他线程若试图要求 mutex 的所有权,则将阻塞(对于lock 的调用)或收到 false 返回值(对于 try_lock).
调用方线程在调用 lock或 try_lock 前必须不占有 mutex 。
若 mutex 在仍为任何线程所占有时即被销毁,或在占有 mutex 时线程终止,则行为未定义。
std::mutex 既不可复制亦不可移动。
lock |
锁定互斥,若互斥不可用则阻塞 |
try_lock |
尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回 |
unlock |
解锁互斥 |
注意
通常不直接使用 std::mutex ,用std::unique_lock、std::lock_guard 或 std::scoped_lock (C++17 起)以更加异常安全的方式管理锁定。
3. std::condition_variable(C++11)
原文:https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable
condition_variable 类是同步原语,能用于阻塞一个线程,或同时阻塞多个线程,直至另一线程修改共享变量(条件)并通知 condition_variable 。
有意修改变量的线程必须:
1.获得 std::mutex (典型地通过 std::lock_guard )
2.在保有锁时进行修改
3.在 std::condition_variable 上执行 notify_one 或 notify_all (不需要为通知保有锁)
即使共享变量是原子的,也必须在互斥下修改它,以正确地发布修改到等待的线程。
任何有意在 std::condition_variable 上等待的线程必须:
1.获得 std::unique_lock<std::mutex> ,在与用于保护共享变量者相同的互斥上
2.执行 wait 、 wait_for 或 wait_until ,等待操作自动释放互斥,并悬挂线程的执行。
3.condition_variable 被通知时,时限消失或虚假唤醒发生,线程被唤醒,且自动重获得互斥。之后线程应检查条件,若唤醒是虚假的,则继续等待。
std::condition_variable 只可与 std::unique_lock<std::mutex> 一同使用;此限制在一些平台上允许最大效率。 std::condition_variable_any 提供可与任何基本可锁定 (BasicLockable) 对象,例如 std::shared_lock 一同使用的条件变量。
condition_variable 容许 wait 、 wait_for 、 wait_until 、 notify_one 及 notify_all 成员函数的同时调用。
类 std::condition_variable 是标准布局类型 (StandardLayoutType) 。它不可复制构造 (CopyConstructible) 、可移动构造 (MoveConstructible) 、可复制赋值 (CopyAssignable) 或可移动赋值 (MoveAssignable) 。
notify_one |
通知一个等待的线程 |
notify_all |
通知所有等待的线程 |
wait |
阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒 |
wait_for |
阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后 |
wait_until |
阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点 |
#include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable>
std::mutex m; std::condition_variable cv; std::string data; bool ready = false; bool processed = false;
void worker_thread() { // 等待直至 main() 发送数据 std::unique_lock<std::mutex> lk(m); cv.wait(lk, []{return ready;});
// 等待后,我们占有锁。 std::cout << "Worker thread is processing data\n"; data += " after processing";
// 发送数据回 main() processed = true; std::cout << "Worker thread signals data processing completed\n";
// 通知前完成手动解锁,以避免等待线程才被唤醒就阻塞(细节见 notify_one ) lk.unlock(); cv.notify_one(); }
int main() { std::thread worker(worker_thread);
data = "Example data"; // 发送数据到 worker 线程 { std::lock_guard<std::mutex> lk(m); ready = true; std::cout << "main() signals data ready for processing\n"; } cv.notify_one();
// 等候 worker { std::unique_lock<std::mutex> lk(m); cv.wait(lk, []{return processed;}); } std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';
worker.join(); } |