一、变量
1.变量的本质:
变量就是内存中的一块存储空间。因为存储的量是可以改变,所以称为变量。如果存储的量不可以改变,就叫常量,和我们数学中学过的变量、常量类似。
2.变量的三要素
1)数据类型
2)变量名
3)变量值
3.变量的使用
1)声明变量 数据类型 变量名;
2)为变量赋值 变量名 = 变量值;
3) 使用变量 打印变量或用变量名做运算
字符类型:char 字符类型的值必须为1个,可以是一个汉字,一个字母,一个符号,一个数字。如:
5.变量的声明是 声明数据类型和变量名
变量的存储: 变量的赋值
变量的取值: 使用变量 打印变量和用变量名做运算
6.运算符
+ - * / %