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2007年6月27日
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)用法
摘要: 這個函数是對應著 glDrawPixels 而來的, 因為效率考慮, 所以, OpenGL 預設, 你給 glDrawPixels 的圖檔資料, 它的每一個 row 的大小 ( 以 byte 來算 ), 也是可以給 4 整除的. 假設你的圖檔是 150x150, 每一個 row 的大小就會是 150 * 3 = 450 , 450 不能被 4 整除的. 如果要強行把它換成可以被 4 整除, 一般的...
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posted @ 2007-06-27 22:37 转角遇到你
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哈哈,博客园。。。
摘要: 居然为了加入“开源GIS研究”团队申请了这个博客,看来GIS在博客园还是比较有人气的,别的地方都找不到什么资源,呵呵,要好好向高手们请教和学习咯,Fighting!
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posted @ 2007-06-27 21:36 转角遇到你
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