samson

 

2014年2月11日

设计模式——设计原则

摘要: 面向对象设计原则:单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放-封闭原则:软件实体(类/模块/函数等)应该可以扩展,不能修改。依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。 阅读全文

posted @ 2014-02-11 13:13 samson 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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