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设计模式——设计原则

面向对象设计原则:

单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

开放-封闭原则:软件实体(类/模块/函数等)应该可以扩展,不能修改。

依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。

posted on 2014-02-11 13:13  samson  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报

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