摘要: OpenGL ES Tutorial for Android– Part II'm going to write a couple of tutorials on using OpenGL ES on Android phones. The theory of OpenGL ES is the same on different devices so it should be quite easy to convert them to another platform.I can't always remember where I found particular info s 阅读全文
posted @ 2011-07-20 21:34 朱旭东 阅读(24022) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 开始Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI本帖最后由 huzht 于 2010-4-25 07:58 编辑 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。首先开始介绍OpenGL的术语。 顶点Vertex 顶点是3D空间中的一个点,也是许多对象的基础元素。在Ope 阅读全文
posted @ 2011-07-20 21:28 朱旭东 阅读(3066) 评论(0) 推荐(1) 编辑