摘要: 在进行游戏开发时,需要自定义各种控件和界面。自定义View的使用:绘制屏幕刷新屏幕:后台数据发生了变化,需要开发人员自己刷新屏幕以显示最新数据例子:MyView开发,绘制界面View内容:package com.sunny;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Pai 阅读全文
posted @ 2011-04-17 21:42 朱旭东 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Intent intent=new Intent(mainActivity.this,mainActivity.class); PendingIntent pi=PendingIntent.getActivity(mainActivity.this, 0, intent, 0); Notification myNotification=new Notification(); myNotification.icon=R.drawable.noti; myNotification.tickerText="点击查看"; myNotification.defaults=Notifi 阅读全文
posted @ 2011-04-17 15:57 朱旭东 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android平台下对话框主要有普通对话框、选项对话框、单选多选对话框、进度对话框、日期对话框、时间对话框等。在程序中通过开发回调方法onCreateDialog来完成对话框的创建,该方法需要传入代表对话框id参数。如果要显示对话框,则调用showDialog方法传入对话框的id来显示指定对话框。当对话框第一次被显示时,会调用onCreateDialog方法来创建对话框实例,之后将不再重复创建该实例。每次对话框在被显示之前都会调用onPrepareDialog方法,如不重写该方法,每次显示的对话框都将是最初创建的那个。关闭对话框可用dismiss方法实现。但如果需要让对话框在关闭之后彻底被清除 阅读全文
posted @ 2011-04-17 15:39 朱旭东 阅读(2825) 评论(1) 推荐(0) 编辑