协程

进程与线程

有一定基础的小伙伴们肯定都知道进程和线程。

进程是什么呢?

直白地讲,进程就是应用程序的启动实例。比如我们运行一个游戏,打开一个软件,就是开启了一个进程。

进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。

线程又是什么呢?

线程从属于进程,是程序的实际执行者。一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程。

线程拥有自己的栈空间。

 

 

有人给出了很好的归纳:

对操作系统来说,线程是最小的执行单元进程是最小的资源管理单元

无论进程还是线程,都是由操作系统所管理的。

协程

协程:是一种用户态轻量级线程调度完全由用户控制协程拥有自己的寄存器上下文和栈

协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。

线程和协程的区别:

一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程;进程线程都是同步机制,而协程则是异步;协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态。 

协程具体介绍

线程之间是如何进行协作的呢?

最经典的例子就是生产者/消费者模式

若干个生产者线程向队列中写入数据,若干个消费者线程从队列中消费数据。

 

 我们可以举个简单的例子:

public class ProducerConsumerTest {
 
    public static void main(String args[]) {
        final Queue<Integer> sharedQueue = new Queue();
        Thread producer = new Producer(sharedQueue);
        Thread consumer = new Consumer(sharedQueue);
        producer.start();
        consumer.start();
    }
}


class Producer extends Thread {
 
    private static final int MAX_QUEUE_SIZE = 5;
 
    private final Queue sharedQueue;
 
    public Producer(Queue sharedQueue) {
        super();
        this.sharedQueue = sharedQueue;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            synchronized (sharedQueue) {
                while (sharedQueue.size() >= MAX_QUEUE_SIZE) {
                    System.out.println("队列满了,等待消费");
                    try {
                        sharedQueue.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                sharedQueue.add(i);
                System.out.println("进行生产 : " + i);
                sharedQueue.notify();
            }
        }
    }
}
class Consumer extends Thread {
    private final Queue sharedQueue;
 
    public Consumer(Queue sharedQueue) {
        super();
        this.sharedQueue = sharedQueue;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (sharedQueue) {
                while (sharedQueue.size() == 0) {
                    try {
                        System.out.println("队列空了,等待生产");
                        sharedQueue.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                int number = sharedQueue.poll();
                System.out.println("进行消费 : " + number);
                sharedQueue.notify();
            }
        }
    }
}

 

1.定义了一个生产者类,一个消费者类。

2.生产者类循环100次,向同步(阻塞)队列当中插入数据。

3.消费者循环监听同步队列,当队列有数据时拉取数据。

4.如果队列满了(达到5个元素),生产者阻塞。

5.如果队列空了,消费者阻塞。

上面的代码正确地实现了生产者/消费者模式,但是却并不是一个高性能的实现。为什么性能不高呢?原因如下:

1.涉及到同步锁。

2.涉及到线程阻塞状态和可运行状态之间的切换。

3.涉及到线程上下文的切换。

以上涉及到的任何一点,都是非常耗费性能的操作。

所以这里就会用到协程的概念

协程,英文Coroutines,是一种比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。

 

 

最重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。

这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源

既然协程这么好,它到底是怎么来使用的呢?

def consumer():
    while True:
        number = yield
        print('开始消费',number)

consumer = consumer()
next(consumer)
for num in range(100):
    print('开始生产',num)
    consumer.send(num)

这段代码十分简单,即使没用过python的小伙伴应该也能基本看懂。

代码中创建了一个叫做consumer的协程,并且在主线程中生产数据,协程中消费数据。

其中 yield 是python当中的语法。当协程执行到yield关键字时,会暂停在那一行,等到主线程调用send方法发送了数据,协程才会接到数据继续执行。

但是,yield让协程暂停,和线程的阻塞是有本质区别的。协程的暂停完全由程序控制,线程的阻塞状态是由操作系统内核来进行切换。

因此,协程的开销远远小于线程的开销。

 

posted @ 2020-09-14 10:54  Achilles_Heel  阅读(283)  评论(0编辑  收藏  举报