多线程

并发和并行

并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。

进程和线程

进程:就是操作系统中正在运行的一个应用程序。
  独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
  动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
  并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
  单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方案

1.继承Thread类的方式进行实现

定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程

1 public class MyThread extends Thread{
2     @Override
3     public void run() {
4         //代码就是线程在开启之后执行的代码
5         for (int i = 0; i < 100; i++) {
6             System.out.println("线程开启了" + i);
7         }
8     }
9 }
 1 public static void main(String[] args) {
 2     //创建一个线程对象
 3     MyThread t1 = new MyThread();
 4     //创建一个线程对象
 5     MyThread t2 = new MyThread();
 6     //t1.run();//表示的仅仅是创建对象,用对象去调用方法,并没有开启线程.
 7     //t2.run();
 8     //开启一条线程
 9     t1.start();
10     //开启第二条线程
11     t2.start();
12 }

重写run()方法:run()用来封装被线程执行的代码。
run()方法和start()方法的区别:
  run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程。
  start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法。

 2.实现Runnable接口的方式进行实现

定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程

1 public class MyRunnable implements Runnable{
2     @Override
3     public void run() {
4         //线程启动后执行的代码
5         for (int i = 0; i < 100; i++) {
6             System.out.println( "实现多线程" + i);
7         }
8     }
9 }
 1 public static void main(String[] args) {
 2     //创建了一个参数的对象
 3     MyRunnable mr = new MyRunnable();
 4     //创建了一个线程对象,并把参数传递给这个线程.
 5     //在线程启动之后,执行的就是参数里面的run方法
 6     Thread t1 = new Thread(mr);
 7     //开启线程
 8     t1.start();
 9 
10     MyRunnable mr2 = new MyRunnable();
11     Thread t2 = new Thread(mr2);
12     t2.start();
13 }

3.用Callable和Future进行实现

定义一个类MyCallable实现Callable接口
在MyCallable类中重写call()方法
创建MyCallable类的对象
创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
启动线程

 1 public class MyCallable implements Callable<String> {
 2     @Override
 3     public String call() throws Exception {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println("实现多线程" + i);
 6         }
 7         //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
 8         return "结束";
 9     }
10 }
 1 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 2     //线程开启之后需要执行里面的call方法
 3     MyCallable mc = new MyCallable();
 4     //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
 5     FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
 6     //创建线程对象
 7     Thread t1 = new Thread(ft);
 8     //开启线程
 9     t1.start();
10     //获取call方法线程运行完毕之后的结果,如果线程未结束,get方法会在这里等待;所以get方法需在start方法后
11     String s = ft.get();
12     System.out.println(s);
13 }

三种方式的对比

实现Runnable、Callable接口
  优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。
  缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法。
继承Thread类
  优点:编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法。
  缺点:扩展性较差,不能再继承其他的类。

线程类的常见方法

获取和设置线程名称

获取线程的名字
  String getName()  返回此线程的名称
Thread类中设置线程的名字
  void setName(String name)  将此线程的名称更改为等于参数 name
  通过构造方法也可以设置线程名称

获得当前线程的对象

public static Thread currentThread()  返回对当前正在执行的线程对象的引用

String name = Thread.currentThread().getName();

线程休眠

public static void sleep(long time)  让线程休眠指定的时间,单位为毫秒。

线程调度

线程有两种调度模型

  分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型

线程的优先级

public final void setPriority(int newPriority)   设置线程的优先级(优先级: 1 - 10   默认值:5)
public final int getPriority()    获取线程的优先级

后台线程/守护线程

public final void setDaemon(boolean on)  设置为守护线程

当普通线程执行完之后,守护线程也没有继续运行下去的必要了(守护线程不会执行完毕)

线程的安全问题

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式:
  synchronized(任意对象) {
    多条语句操作共享数据的代码
  }
默认情况是打开的,只要有一个线程进去执行代码了,锁就会关闭
当线程执行完出来了,锁才会自动打开
同步的好处和弊端
  好处:解决了多线程的数据安全问题
  弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

 1 public class MyThread extends Thread {
 2     private static int ticketCount = 100; //由于main中创建了两个MyThread对象,所以加static,使得MyThread中创建的所有对象共享ticketCount
 3     private static Object obj = new Object();
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         while(true){
 8             synchronized (obj){
 9                 if(ticketCount <= 0){
10                     break; //卖完了
11                 }else{
12                     try {
13                         Thread.sleep(100);
14                     } catch (InterruptedException e) {
15                         e.printStackTrace();
16                     }
17                     ticketCount--;
18                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
19                 }
20             }
21         }
22     }
23 }
 1 public static void main(String[] args) {
 2     MyThread t1 = new MyThread();
 3     MyThread t2 = new MyThread();
 4 
 5     t1.setName("窗口一");
 6     t2.setName("窗口二");
 7 
 8     t1.start();
 9     t2.start();
10 }

同步方法

同步方法

把synchronized关键字加到方法上
  格式:
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
同步代码块和同步方法的区别:
  同步代码块可以锁住指定代码,同步方法是锁住方法中所有代码
  同步代码块可以指定锁对象,同步方法不能指定锁对象
同步方法的锁对象是this

同步静态方法

把synchronized关键字加到静态方法上
  格式:
    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
同步静态方法的锁对象是类名.class

 1 public class MyRunnable implements Runnable {
 2     //private int ticketCount = 100;    //同步方法
 3     private static int ticketCount = 100;    //同步静态方法
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         while(true){
 8             if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
 9                 //同步方法
10                 boolean result = synchronizedMthod();
11                 if(result){
12                     break;
13                 }
14             }
15 
16             if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
17                 //同步代码块
18                 //synchronized (this){    //同步方法
19                 synchronized (MyRunnable.class){    //同步静态方法
20                     if(ticketCount == 0){
21                        break;
22                     }else{
23                         try {
24                             Thread.sleep(10);
25                         } catch (InterruptedException e) {
26                             e.printStackTrace();
27                         }
28                         ticketCount--;
29                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
30                     }
31                 }
32             }
33 
34         }
35     }
36 
37     //private synchronized boolean synchronizedMthod() {    //同步方法
38     private static synchronized boolean synchronizedMthod() {    //同步静态方法
39         if(ticketCount == 0){
40             return true;
41         }else{
42             try {
43                 Thread.sleep(10);
44             } catch (InterruptedException e) {
45                 e.printStackTrace();
46             }
47             ticketCount--;
48             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
49             return false;
50         }
51     }
52 }
 1 public static void main(String[] args) {
 2     MyRunnable mr = new MyRunnable();
 3 
 4     Thread t1 = new Thread(mr);
 5     Thread t2 = new Thread(mr);
 6 
 7     t1.setName("窗口一");
 8     t2.setName("窗口二");
 9 
10     t1.start();
11     t2.start();
12 }

Lock锁

为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
  void lock()  获得锁
  void unlock()  释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  ReentrantLock的构造方法
    ReentrantLock​()  创建一个ReentrantLock的实例

 1 public class Ticket implements Runnable {
 2     private int ticket = 100;    //票的数量
 3     private Object obj = new Object();
 4     private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 5 
 6     @Override
 7     public void run() {
 8         while (true) {
 9             try {
10                 lock.lock();
11                 if (ticket <= 0) {         
12                     break;    //卖完了
13                 } else {
14                     Thread.sleep(100);
15                     ticket--;
16                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
17                 }
18             } catch (InterruptedException e) {
19                 e.printStackTrace();
20             } finally {
21                 lock.unlock();
22             }
23         }
24     }
25 }

死锁

线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。
避免:不要写锁的嵌套

生产者消费者模式

等待和唤醒的方法

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
  Object类的等待和唤醒方法:
    void wait​()   导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法(使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法)
    void notify​()   唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll​()   唤醒正在等待对象监视器的所有线程

posted @ 2023-06-27 23:17  溯鸣  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报