2012年10月23日

List组件小实例

摘要: 1、建立一个Flash文档,拖一个List组件到库中2、建立一个链接类,ListMain3、保存as类与Flash文件在同一文件夹下。4、在同一文件夹下再建一个images文件夹用来放置所需图片5、在类里面输入以下代码package {import flash.display.MovieClip;import fl.controls.List;import fl.data.DataProvider;import flash.text.TextFormat;import fl.events.ListEvent;import fl.controls.*;import fl.containers.* 阅读全文

posted @ 2012-10-23 23:36 God is a girl 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月22日

List 组件基础知识

摘要: List 组件基础知识概述List 组件将显示基于列表的信息,并且是适合显示信息数组的理想选择。List 组件由 item、row 和 data provider 构成,如下所述:Item:ActionScript 对象,通常包含 label 属性和 data属性,前者是描述性的属性,后者用于存储与项目关联的数据。Row:用于显示项目的组件。Data provider:一个组件,用于模拟 List 组件所显示的项目。List组件的公共属性iconField : String //获取或设置用于提供项的图标的项字段。iconFunction : Function//获取或设置用于获得项的图标的函 阅读全文

posted @ 2012-10-22 23:24 God is a girl 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月21日

滤镜动态效果

摘要: 做一个小例子演示滤镜的动态效果在舞台建两个元件或导入两张图片到舞台再转化为元件,分别取实例名apple01和apple02;var blurSpeed:Number = 1;//首先使用动画滤镜 var bevelSpeed:Number = 5;//为两个苹果添加MOUSE_OVER 事件侦听 apple01.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverApple01);apple02.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverApple02);//这两个苹果添加MOUSE_OUT 事 阅读全文

posted @ 2012-10-21 19:13 God is a girl 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月20日

从外部载入XML对象

摘要: 从外部载入XML对象var myXML:XML = new XML();//初始化XML地址,可以是本地的"xxx.xml",也可以是URL地址。 var XML_URL:String = "index.xml"; var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);//添加装载完成侦听器, //Event.COMPLETE的值是"complete",直接用此字符串也可以。 myLoader 阅读全文

posted @ 2012-10-20 20:03 God is a girl 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月19日

AS3及FLEX百条常识

摘要: 在网上看到一些资料,先记下啦,以后用的到【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff【鼠标坐标】mouseX mouseY【检查变量类型并返回布尔值】is【检查变量类型并返回类型】typeof【检查对 阅读全文

posted @ 2012-10-19 22:48 God is a girl 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月18日

二维小球跟随鼠标移动

摘要: import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;//var ball:Ball;var spring:Number = 0.1;var gravity:Number = 0.9;var friction:Number = 0.9;var vx:Number = 0;var vy:Number = 0;//ball=new Ball();//addChild(ball);ball.y = stage.stageHeight / 2;addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);func 阅读全文

posted @ 2012-10-18 08:26 God is a girl 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月17日

聊天框中文本随输入向上滚动

摘要: 拖两个组件到舞台上TextInput(实例名为inputmc)、和TextArea(实例名为tracemc)inputmc.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,inputChange);function inputChange(e:KeyboardEvent):void{if (e.keyCode == 13){tracemc.appendText(inputmc.text+"\n");tracemc.verticalScrollBar.scrollPosition = tracemc.maxVerticalScrollPosit 阅读全文

posted @ 2012-10-17 07:34 God is a girl 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月16日

时间与日期

摘要: 简单的时间日期var date:Date;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onShijian);function onShijian(event:Event):void{date = new Date();//时间txts.text = date.hours + ":" + date.minutes;if (date.minutes <= 9){txts.text = date.hours + ":" + "0" + date.minutes;}if (date.hours &l 阅读全文

posted @ 2012-10-16 07:24 God is a girl 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月15日

鼠标点击波纹效果

摘要: 鼠标点击波纹效果import flash.display.BitmapData;import flash.geom.Rectangle;import flash.geom.Point;import flash.geom.Matrix;import flash.filters.ConvolutionFilter;import flash.geom.ColorTransform;import flash.filters.DisplacementMapFilter;import flash.display.Sprite;import flash.display.Bitmap;import flash 阅读全文

posted @ 2012-10-15 21:20 God is a girl 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月14日

按顺序点击数字,数字消失小游戏

摘要: package {import flash.display.MovieClip;import fl.controls.Button;import flash.events.MouseEvent;public class ShuZiMain extends MovieClip {private var btn:Button;private var btnName:int=1;private var ifnumber:Number = 1;private var labelArr:Array = [] ;private var label11:Number;public function ShuZ 阅读全文

posted @ 2012-10-14 20:46 God is a girl 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航