会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
长岛的雪
生成的dll不依赖C++运行库
摘要: 转自:https://www.tangzhe.com/post/83.html 用VC编译的DLL如果依赖VC运行库,分发时如果目标系统不带对应版本的VC支行库,将导致DLl调用失败,在编译时应设置不依赖VC运行库: 在C/C++/Code Generation的Runtime Library中选择
阅读全文
posted @ 2021-05-28 13:19 长岛的雪
阅读(638)
评论(0)
推荐(0)
编辑
enum class,强类型美剧
摘要: 在标准C++中,枚举类型不是类型安全的。枚举类型被视为整数,这使得两种不同的枚举类型之间可以进行比较。 C++11 引进了一种特别的 "枚举类",可以避免上述的问题。使用 enum class 的语法来声明: enum class result { success, flase, unknow, }
阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:38 长岛的雪
阅读(190)
评论(0)
推荐(0)
编辑
git结合sourcetree使用教程
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-08-20 23:29 长岛的雪
阅读(157)
评论(0)
推荐(0)
编辑
服务端组件C++代码规范
摘要: 前言: 规则的作用是避免混乱,每个人的代码风格都不一样,但是一个团队如果没有统一的标准,后续人员进行二次开发或者维护效率会比较低。 命名规则 1.1类型命名 类类型名称的每个单词首字母均大写, 不包含下划线: Game,GameLogic。 变量命名第一个首字母小写,后面大写:tmpHandCard
阅读全文
posted @ 2020-08-20 23:21 长岛的雪
阅读(177)
评论(0)
推荐(0)
编辑
TDD开发总结
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2020-08-20 22:36 长岛的雪
阅读(3)
评论(0)
推荐(0)
编辑
如何处理双扣玩家作弊的行为
摘要: 在游戏高级场中,由于玩家很少,且消耗货币巨大,会存在部分玩家作弊的行为,如一个人同时操作三个账号,且同时进行加倍或者超级加倍,不仅通牌,且大量存在压制队友牌的行为,以此对匹配到的陌生玩家进行“杀猪”。 具体处理思路如下: 1.首先做好日志记录,基于规则判断不合理出牌行为。 2.对于恶劣的行为,可以直
阅读全文
posted @ 2020-08-20 22:04 长岛的雪
阅读(487)
评论(0)
推荐(0)
编辑
67. 二进制求和
摘要: 给定两个二进制字符串,返回他们的和(用二进制表示)。 输入为非空字符串且只包含数字 1 和 0。 示例 1: 输入: a = "11", b = "1"输出: "100"示例 2: 输入: a = "1010", b = "1011"输出: "10101" 思路: 首先让两个字符串等长,若不等长,在
阅读全文
posted @ 2020-08-20 21:53 长岛的雪
阅读(101)
评论(0)
推荐(0)
编辑
棋牌游戏2V2游戏结算算法总结
摘要: 在结算总要考虑加倍、输赢上线、加倍、包赔,导致算法f非常复杂,思路如下: 托管包赔思路如下: 托管 自己挂机 队友自己挂机 自己、队友都挂机 - 自己挂机 赢:自己不得金蛋, 队友正常结算 赢:自己不得金蛋, 队友不得金蛋 赢:自己不得金蛋, 队友不得金蛋 赢:自己不得金蛋, 队友正常结算 输:自己
阅读全文
posted @ 2020-08-20 21:36 长岛的雪
阅读(511)
评论(0)
推荐(0)
编辑
windows下生成sshkey
摘要: 在桌面上git bash ssh-keygen -t -rsa -C "123@qq.com" cd ~/.ssh/ vim id_rsa.pub
阅读全文
posted @ 2019-11-18 11:12 长岛的雪
阅读(1707)
评论(0)
推荐(0)
编辑
C++ stringstream使用
摘要: 可以看出,ss>>s1;后s1本身的数据被清空了, ss里面的东西也清空了,所以s2为空。
阅读全文
posted @ 2019-09-25 15:22 长岛的雪
阅读(162)
评论(0)
推荐(0)
编辑
下一页
导航
博客园
首页
联系
订阅
管理
公告