举个例子,在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。
那如何计算两个table的相加操作a+b?
local t1 = {1,2,3}
local t2 = {4,5,6}
local t3 = t1 + t2 ----> {1,2,3,4,5,6}
类似java的一些操作重载
这种类似的需求,lua 提供了元表(Metatable)和元方法,允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。
1)setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),
如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。
2)getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。
mytable = {} -- 普通表
mymetatable = {} -- 元表
setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表
等价于:
mytable = setmetatable({},{})
返回对象元表:
getmetatable(mytable) -- 返回mymetatable
元方法的命名都是以 __ 两个下划线开头。
一)__index 元方法
对表读取索引一个元方法
这是 metatable 最常用的键。
当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)
中的__index元方法。如果__index是一个表,Lua会在表格中查找相应的键。
local t = {} -- 普通表t为空 local other = {foo = 2} -- 元表 中有foo值 setmetatable(t,{__index = other}) -- 把 other 设为 t 的元表__index print(t.foo); ---输出 2 print(t.bar); ---输出nil
t.foo为什么会输出2,就是因为我们重写了__index索引的重载,lua在执行中如果t中没有foo,
就会在他的元表中__index中去找,__index等于other,就输出2。
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如果我们把t设置一下foo的值为3,在看看结果
local t = {foo = 3 } -- 普通表t为空 local other = {foo = 2} -- 元表 中有foo值 setmetatable(t,{__index = other}) -- 把 other 设为 t 的元表__index print(t.foo); ---输出 3 print(t.bar); ---输出nil
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如果__index赋值为一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 __index 返回结果。
local t = {key1 = "value1" }
local function metatable(mytable,key) if key == "key2" then return "metatablevalue" else return nil end end setmetatable(t,{__index = metatable}) print(t.key1); print(t.key2); print(t.key3);
分析:
print(t.key1); ---这个输出value1 ,是因为t表中有此key
print(t.key2); ---这个输出metatablevalue,是因为t表中没有此key,就会调用t的元表中的元方法__index,
---这是__index是个函数,就会执行这个函数,传t表和key值这两个参数到此函数,
---函数体中判断有此key2 就输出metatablevalue;
print(t.key3); ---这个输出nil,是因为t表没有,元方法__index函数中 对key3返回nil值
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总结:lua对表索引取值的步骤
Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:
1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续步骤2
2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续步骤3。
3.判断元表有没有__index元方法,如果__index方法为nil,则返回nil;
如果__index方法是一个表,则重复1、2、3;
如果__index方法是一个函数,则执行该函数,得到返回值。
二)__newindex 元方法
__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。
当你给表进行索引进行赋值,但此索引不存在;lua会查找是否有元表,有元表就会查找__newindex 元方法是否存在:
如果存在则调用__newindex的值进行执行操作,但不会对原表进行赋值操作。
以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:
mymetatable = {} mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable }) print("mytable.key1=",mytable.key1) #output : value1
mytable.newkey = "新值2" print("mytable.newkey=",mytable.newkey) #nil 不会对原表进行赋值操作 print("mymetatable.newkey=",mymetatable.newkey) #新值2 mytable.key1 = "新值1" print("mytable.key1=",mytable.key1) #新值1 print("mymetatable.key1=",mymetatable.key1) #nil
以上实例中表设置了元方法 __newindex
在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而对mytable原表不进行赋值。
而对mytable已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。
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如果我们要对原来的table进行赋值,那我们就可以用rawset;;__newindex函数会传三个参数,
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = function(t,k,v) ---第一个参数为table,第二个参数为key,第三个参数为value rawset(t,k,v); end }) mytable.key1 = "new value" mytable.key2 = 4 print("mytable.key1=",mytable.key1) print("mytable.key2=",mytable.key2)
key2原本是不再mytable表中的,通过元方法__newindex中函数使用了rawset,就可以对原table进行赋值。
三)为表添加操作符“+”
我们这里定义“+”这元方法,把它定义为两个table相连
如
t1={1,2,3}
t2={4,5,6}
t1 + t2 相加的结果,我们想得到的是 {1,2,3,4,5,6}
那我们如何写元表?
“+”对应的元方法为__add
local function add(mytable,newtable) local num = table.maxn(newtable) for i = 1, num do table.insert(mytable,newtable[i]) end return mytable end local t1 = {1,2,3} local t2 = {4,5,6} setmetatable(t1,{__add = add}) t1 = t1 + t2 for k,v in ipairs(t1) do print("key=",k," value=",v) end
这样我们就实现了两个table相加
以下是我们的操作符对应关系
模式 描述
- __add 对应的运算符 '+'.
- __sub 对应的运算符 '-'.
- __mul 对应的运算符 '*'.
- __div 对应的运算符 '/'.
- __mod 对应的运算符 '%'.
- __unm 对应的运算符 '-'.
- __concat 对应的运算符 '..'.
- __eq 对应的运算符 '=='.
- __lt 对应的运算符 '<'.
- __le 对应的运算符 '<='.
四)__call元方法
__call元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算两个表中所有值相加的和:
类似的 t();类似函数调用
local function call(mytable,newtable) local sum = 0 local i for i = 1, table.maxn(mytable) do sum = sum + mytable[i] end for i = 1, table.maxn(newtable) do sum = sum + newtable[i] end return sum end local t1 = {1,2,3} local t2 = {4,5,6} setmetatable(t1,{__call = call}) local sum = t1(t2) print(sum)
五)__tostring 元方法
__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容,把表中所有的元素相加输出:
local t1 = {1,2,3} setmetatable(t1,{ __tostring = function(mytable) local sum = 0 for k, v in pairs(mytable) do sum = sum + v end return "all value sum =" .. sum end }) print(t1) ----print方法会调用table的tostring元方法
到此我们的元表 和 元方法 就讲完了,这个是需要大家自己动手去测试体验的。要有领悟能力
六)点号与冒号操作符的区别
local str = "abcde" print("case 1:", str:sub(1, 2)) print("case 2:", str.sub(str, 1, 2)) 执行结果 case 1: ab case 2: ab
冒号操作会带入一个 self 参数,用来代表 自己。而点号操作,只是 内容 的展开。
在函数定义时,使用冒号将默认接收一个 self 参数,而使用点号则需要显式传入 self 参数。
obj = { x = 20 } function obj:fun1() print(self.x) end 等价于 obj = { x = 20 } function obj.fun1(self) print(self.x) end
print(obj:func())
print(obj.fun2(obj))
注意:冒号的操作,只有当变量是类对象时才需要。
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