golang微服务网关之网络基础知识
面试中被面试官经常问到的一些关于tcp网络知识问题 今天依依给大家分析下(毫无保留分享:)
- 三次握手
- 四次挥手
- 为啥time_wait需要等待2MSL?
- 为啥会出现大量的close_wait?
- 什么时候会出现FIN-WAIT?
- TCP为啥需要流量控制?
- 如何调整网络负载?
- tcp为啥需要拥塞控制?
- 慢开始和拥塞避免?
- 快速重传和快速恢复?
- 为什么出现粘包/拆包?
为啥time_wait需要等待2MSL?
1,MSL:Maximum Segment Lifetime,30秒-1分钟
2,保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭
3,保证这次连接的重复数据段从网络中消失
为啥会出现大量的close_wait?
1,首先close_wait一般书现在被动方关闭
2,并发请求太多导致
3,被动关闭方未及时释放端口资源导致
CLOSE_WAIT产生原因
close_wait是被动关闭连接是形成的,根据TCP状态机,服务器端收到客户端发送的FIN,TCP协议栈会自动发送ACK,链接进入close_wait状态。但如果服务器端不执行socket的close()操作,状态就不能由close_wait迁移到last_ack,则系统中会存在很多close_wait状态的连接;
说白的就是并发可能有点大,io不能及时切换过去,I/O线程被意外阻塞,I/O操作处理不及时,链路不能被及时释放
TCP为啥需要流量控制?
如何调整网络负载,tcp为啥需要拥塞控制?
-
慢开始和拥塞避免
-
快速重传和快速恢复
所谓慢开始,tcp刚开始一点点传递试探一下网络的承受能力,以免扰乱网络通道的秩序
上图中,图标3处遇到网络拥塞,就把拥塞的窗口直接降为1了,然后重新开始慢开始,一点点递增
为了优化慢开始所以对算法进行了优化:快重传和快恢复
快速重传;当收到3个重复ACK 执行快重传:
会把当前拥塞窗口降为原来的一般。然后把拥塞避免的预值降为原来的一半,进入一个快速恢复的阶段
快速恢复:因为受到3次重复ack,丢包,只要是在这个阶段丢的包,会重复发送一遍,直到把所有丢失的包重新发送完毕后就会退出快速恢复阶段,
然后进入拥塞避免阶段
为什么出现粘包/拆包?
上图:
发送方由应用程序发送应用的报文,根据应用数据报文大小的不同,它会占用2个或者1个,应用的数据实际会发送到tcp的缓冲区里面(发送缓冲区)。真正发送是由linux内核走tcp连接发送;
tcp根据缓冲区大小来决定是否要粘包,粘包:多次请求合并到一个tcp报文中,拆包:一次请求拆到多个tcp报文里面,至于数据如何被包装都是由tcp底层去完成的。
因为我运用的其实是应用层,不需要关心它的细节,数据会流入接收方的接收缓冲区,接收方通过socket的reverve方法去获取到数据。
我们是在应用层通过socket 直接从bufer缓冲区拿取数据
如何获取完整应用的数据报文?
如何获取完整的数据报文?
实例代码:
package unpack import ( "encoding/binary" "errors" "io" ) const Msg_Header = "12345678" func Encode(bytesBuffer io.Writer, content string) error { //msg_header+content_len+content //8+4+content_len if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, []byte(Msg_Header)); err != nil { return err } clen := int32(len([]byte(content))) if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, clen); err != nil { return err } if err := binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, []byte(content)); err != nil { return err } return nil } func Decode(bytesBuffer io.Reader) (bodyBuf []byte, err error) { MagicBuf := make([]byte, len(Msg_Header)) if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, MagicBuf); err != nil { return nil, err } if string(MagicBuf) != Msg_Header { return nil, errors.New("msg_header error") } lengthBuf := make([]byte, 4) if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, lengthBuf); err != nil { return nil, err } length := binary.BigEndian.Uint32(lengthBuf) bodyBuf = make([]byte, length) if _, err = io.ReadFull(bytesBuffer, bodyBuf); err != nil { return nil, err } return bodyBuf, err }
package main import ( "fmt" "github.com/e421083458/gateway_demo/demo/base/unpack/unpack" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9090") defer conn.Close() if err != nil { fmt.Printf("connect failed, err : %v\n", err.Error()) return } unpack.Encode(conn, "hello world 0!!!") }
package main import ( "fmt" "github.com/e421083458/gateway_demo/demo/base/unpack/unpack" "net" ) func main() { //simple tcp server //1.监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9090") if err != nil { fmt.Printf("listen fail, err: %v\n", err) return } //2.接收请求 for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Printf("accept fail, err: %v\n", err) continue } //3.创建协程 go process(conn) } } func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { bt, err := unpack.Decode(conn) if err != nil { fmt.Printf("read from connect failed, err: %v\n", err) break } str := string(bt) fmt.Printf("receive from client, data: %v\n", str) } }
golang创建udp服务和客户端
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //step 1 连接服务器 conn, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1), Port: 9090, }) if err != nil { fmt.Printf("connect failed, err: %v\n", err) return } for i := 0; i < 100; i++ { //step 2 发送数据 _, err = conn.Write([]byte("hello server!")) if err != nil { fmt.Printf("send data failed, err : %v\n", err) return } //step 3 接收数据 result := make([]byte, 1024) n, remoteAddr, err := conn.ReadFromUDP(result) if err != nil { fmt.Printf("receive data failed, err: %v\n", err) return } fmt.Printf("receive from addr: %v data: %v\n", remoteAddr, string(result[:n])) } }
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //step 1 监听服务器 listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 9090, }) if err != nil { fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err) return } //step 2 循环读取消息内容 for { var data [1024]byte n, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) if err != nil { fmt.Printf("read failed from addr: %v, err: %v\n", addr, err) break } go func() { //todo sth //step 3 回复数据 fmt.Printf("addr: %v data: %v count: %v\n", addr, string(data[:n]), n) _, err = listen.WriteToUDP([]byte("received success!"), addr) if err != nil { fmt.Printf("write failed, err: %v\n", err) } }() } }
golang创建tcp服务器和客户端
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //1、监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9090") if err != nil { fmt.Printf("listen fail, err: %v\n", err) return } //2.建立套接字连接 for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Printf("accept fail, err: %v\n", err) continue } //3. 创建处理协程 go process(conn) } } func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() //思考题:这里不填写会有啥问题? for { var buf [128]byte n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil { fmt.Printf("read from connect failed, err: %v\n", err) break } str := string(buf[:n]) fmt.Printf("receive from client, data: %v\n", str) } }
package client import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { doSend() fmt.Print("doSend over") doSend() fmt.Print("doSend over") //select {} } func doSend() { //1、连接服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9090") defer conn.Close() //思考题:这里不填写会有啥问题? if err != nil { fmt.Printf("connect failed, err : %v\n", err.Error()) return } //2、读取命令行输入 inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { // 3、一直读取直到读到\n input, err := inputReader.ReadString('\n') if err != nil { fmt.Printf("read from console failed, err: %v\n", err) break } // 4、读取Q时停止 trimmedInput := strings.TrimSpace(input) if trimmedInput == "Q" { break } // 5、回复服务器信息 _, err = conn.Write([]byte(trimmedInput)) if err != nil { fmt.Printf("write failed , err : %v\n", err) break } } }
客户端:defer conn.Close() //思考题:这里不填写会有啥问题?(连接一直在建立状态,除非tcp连接探测后才会关闭)
服务端:defer conn.Close() //思考题:这里不填写会有啥问题?
客户端发起了关闭,服务端没有关闭,此时按照四次挥手图分析:
客户端是主动关闭方,客户端此时处于FIN-WAIT-2;
服务端属于被动关闭方,服务端处于CLOSE-WAIT状态;
golang创建http服务
服务端:
- 创建路由器;
- 设置路由规则;
- 创建服务器;
- 监听端口并提供服务;
客户端:
- 创建连接池:
- 创建客户端;
- 请求数据;
- 读取内容;
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net" "net/http" "time" ) func main() { // 创建连接池 transport := &http.Transport{ DialContext: (&net.Dialer{ Timeout: 30 * time.Second, //连接超时 KeepAlive: 30 * time.Second, //探活时间 }).DialContext, MaxIdleConns: 100, //最大空闲连接 IdleConnTimeout: 90 * time.Second, //空闲超时时间 TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, //tls握手超时时间 ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, //100-continue状态码超时时间 } // 创建客户端 client := &http.Client{ Timeout: time.Second * 30, //请求超时时间 Transport: transport, } // 请求数据 resp, err := client.Get("http://127.0.0.1:1210/bye") if err != nil { panic(err) } defer resp.Body.Close() // 读取内容 bds, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(bds)) }
package main import ( "log" "net/http" "time" ) var ( Addr = ":1210" ) func main() { // 创建路由器 mux := http.NewServeMux() // 设置路由规则 mux.HandleFunc("/bye", sayBye) // 创建服务器 server := &http.Server{ Addr: Addr, WriteTimeout: time.Second * 3, Handler: mux, } // 监听端口并提供服务 log.Println("Starting httpserver at "+Addr) log.Fatal(server.ListenAndServe()) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { time.Sleep(1 * time.Second) w.Write([]byte("bye bye ,this is httpServer")) }
golang http服务器源码分析:
在分析httpserver源码之前,请看看此文章 ,了解下type func的用法,函数式一等公民概念,不然下面代码可能难以理解。
从最简单的例子开始:
package main import ( "log" "net/http" "time" ) var ( Addr = ":1210" ) func main() { // 创建路由器 mux := http.NewServeMux() // 设置路由规则 mux.HandleFunc("/bye", sayBye) // 创建服务器 server := &http.Server{ Addr: Addr, WriteTimeout: time.Second * 3, Handler: mux, } // 监听端口并提供服务 log.Println("Starting httpserver at "+Addr) log.Fatal(server.ListenAndServe()) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { time.Sleep(1 * time.Second) w.Write([]byte("bye bye ,this is httpServer")) }
来看看HandleFunc是啥?
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern. func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { if handler == nil { panic("http: nil handler") } mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) }
HandlerFunc(handler)
此处就是用到了type关键字 把一个函数转成HandlerFunc 类型,并且实现了ServeHTTP方法
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) // ServeHTTP calls f(w, r). func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) }
ServeHTTP方法又实现了Handler接口
type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) }
通过回调思路最终执行了sayBye()
mu:一把锁
m:存放着路由和回调函数
type ServeMux struct { mu sync.RWMutex m map[string]muxEntry es []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest. hosts bool // whether any patterns contain hostnames }
h 注册的函数
pattern 注册的路由
type muxEntry struct { h Handler pattern string }
注册路由
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
开启服务:
func (srv *Server) ListenAndServe() error { if srv.shuttingDown() { return ErrServerClosed } addr := srv.Addr if addr == "" { addr = ":http" } ln, err := net.Listen("tcp", addr) if err != nil { return err } return srv.Serve(ln) }
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error
处理链接:
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { if r.RequestURI == "*" { if r.ProtoAtLeast(1, 1) { w.Header().Set("Connection", "close") } w.WriteHeader(StatusBadRequest) return } h, _ := mux.Handler(r) h.ServeHTTP(w, r) }
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string)
httpClient源码简单解析:
先看看一个简单的例子:
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net" "net/http" "time" ) func main() { // 创建连接池 transport := &http.Transport{ DialContext: (&net.Dialer{ Timeout: 30 * time.Second, //连接超时 KeepAlive: 30 * time.Second, //探活时间 }).DialContext, MaxIdleConns: 100, //最大空闲连接 IdleConnTimeout: 90 * time.Second, //空闲超时时间 TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, //tls握手超时时间 ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, //100-continue状态码超时时间 } // 创建客户端 client := &http.Client{ Timeout: time.Second * 30, //请求超时时间 Transport: transport, } // 请求数据 resp, err := client.Get("http://127.0.0.1:1210/bye") if err != nil { panic(err) } defer resp.Body.Close() // 读取内容 bds, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(bds)) }
分析以后继续。。。。。。。。
下一篇 网络代理之HTTP代理
本文来自博客园,作者:孙龙-程序员,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/sunlong88/p/13418803.html