/**
* Class Point
*/
class Point
{
public $x;
public $y;
/**
* Point constructor.
* @param int $x horizontal value of point's coordinate
* @param int $y vertical value of point's coordinate
*/
public function __construct($x = 0, $y = 0)
{
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}
class Circle
{
/**
* @var int
*/
public $radius;//半径
/**
* @var Point
*/
public $center;//圆心点
const PI = 3.14;
public function __construct(Point $point, $radius = 1)
{
$this->center = $point;
$this->radius = $radius;
}
//打印圆点的坐标
public function printCenter()
{
printf('center coordinate is (%d, %d)', $this->center->x, $this->center->y);
}
//计算圆形的面积
public function area()
{
return 3.14 * pow($this->radius, 2);
}
}
ReflectionClass
下面我们通过反射来对Circle
这个类进行反向工程。
把Circle
类的名字传递给reflectionClass
来实例化一个ReflectionClass
类的对象。
$reflectionClass = new reflectionClass(Circle::class); //返回值如下 object(ReflectionClass)#1 (1) { ["name"]=> string(6) "Circle" }
反射出类的常量
$reflectionClass->getConstants();
返回一个由常量名称和值构成的关联数组
array(1) { ["PI"]=> float(3.14) }
通过反射获取属性
$reflectionClass->getProperties();
返回一个由ReflectionProperty对象构成的数组
array(2) {
[0]=>
object(ReflectionProperty)#2 (2) {
["name"]=>
string(6) "radius"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
[1]=>
object(ReflectionProperty)#3 (2) {
["name"]=>
string(6) "center"
["class"]=>
string(6) "Circle"
}
}
反射出类中定义的方法
$reflectionClass->getMethods();
返回ReflectionMethod对象构成的数组
array(3) { [0]=> object(ReflectionMethod)#2 (2) { ["name"]=> string(11) "__construct" ["class"]=> string(6) "Circle" } [1]=> object(ReflectionMethod)#3 (2) { ["name"]=> string(11) "printCenter" ["class"]=> string(6) "Circle" } [2]=> object(ReflectionMethod)#4 (2) { ["name"]=> string(4) "area" ["class"]=> string(6) "Circle" } }
我们还可以通过getConstructor()
来单独获取类的构造方法,其返回值为一个ReflectionMethod
对象。
$constructor = $reflectionClass->getConstructor();
反射出方法的参数
$parameters = $constructor->getParameters();
其返回值为ReflectionParameter对象构成的数组。
array(2) { [0]=> object(ReflectionParameter)#3 (1) { ["name"]=> string(5) "point" } [1]=> object(ReflectionParameter)#4 (1) { ["name"]=> string(6) "radius" } }
依赖注入
好了接下来我们编写一个名为make
的函数,传递类名称给make
函数返回类的对象,在make
里它会帮我们注入类的依赖,即在本例中帮我们注入Point
对象给Circle
类的构造方法。
//构建类的对象
function make($className)
{
$reflectionClass = new ReflectionClass($className);
$constructor = $reflectionClass->getConstructor();
$parameters = $constructor->getParameters();
$dependencies = getDependencies($parameters);
return $reflectionClass->newInstanceArgs($dependencies);
}
//依赖解析
function getDependencies($parameters)
{
$dependencies = [];
foreach($parameters as $parameter) {
$dependency = $parameter->getClass();
if (is_null($dependency)) {
if($parameter->isDefaultValueAvailable()) {
$dependencies[] = $parameter->getDefaultValue();
} else {
//不是可选参数的为了简单直接赋值为字符串0
//针对构造方法的必须参数这个情况
//laravel是通过service provider注册closure到IocContainer,
//在closure里可以通过return new Class($param1, $param2)来返回类的实例
//然后在make时回调这个closure即可解析出对象
//具体细节我会在另一篇文章里面描述
$dependencies[] = '0';
}
} else {
//递归解析出依赖类的对象
$dependencies[] = make($parameter->getClass()->name);
}
}
return $dependencies;
}
定义好make
方法后我们通过它来帮我们实例化Circle类的对象:
$circle = make('Circle'); $area = $circle->area(); var_dump($area); $areas = $circle->printCenter(); var_dump($areas);
float(3.14) center coordinate is (0, 0)
本文来自博客园,作者:孙龙-程序员,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/sunlong88/articles/9714037.html