摘要: 1.定义: 定义为一个约束,实现接口的类或者结构必须遵守该约定。借口是类之间交互的一个协议。定义了类之间的交互标准。 接口是类之间相互交互的一个抽象,把类之间需要交互的内容抽象出来定义成接口。 接口只包含成员定义,不包含成员的实现。接口不会继承自任何的 System.Object 派生类型。接口仅仅 阅读全文
posted @ 2018-11-21 18:25 石shi 阅读(2696) 评论(0) 推荐(1) 编辑