Java 并查集Union Find
对于一组数据,主要支持两种动作:
union
isConnected
public interface UF { int getSize(); boolean isConnected(int p,int q); void unionElements(int p,int q); }
public class UnionFind1 implements UF{ private int[] id; public UnionFind1(int size){ id=new int[size]; for (int i = 0; i < id.length; i++) { id[i]=i; } } @Override public int getSize(){ return id.length; } //查找元素p所对应的集合编号 private int find(int p) { if(p<0&&p>id.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); return id[p]; } //查看元素p和元素q是否所属一个集合 @Override public boolean isConnected(int p,int q){ return find(p)==find(q); } //合并元素p和元素q所属的集合 @Override public void unionElements(int p,int q){ int pID=find(p); int qID=find(q); if(pID==qID) return; for (int i = 0; i < id.length; i++) { if(id[i]==pID) id[i]=qID; } } }
由子数指向父的并差集
public class UnionFind2 implements UF { private int[] parent; public UnionFind2(int size){ parent =new int[size]; for(int i=0;i<size;i++) parent[i]=i; } @Override public int getSize(){ return parent.length; } //查找过程,查找元素p所对应的集合编号 private int find(int p){ if(p<0&&p>=parent.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); while (p!=parent[p]) p=parent[p]; return p; } //查找元素p和元素q是否所属一个集合 @Override public boolean isConnected(int p,int q){ return find(p)==find(q); } //合并元素p和元素q所属的集合 @Override public void unionElements(int p,int q){ int pRoot =find(p); int qRoot=find(q); if(pRoot==qRoot) return; parent[pRoot]=qRoot; } }
测试:
import java.util.Random; public class Main { private static double testUF(UF uf,int m ){ int size=uf.getSize(); Random random =new Random(); long startTime=System.nanoTime(); for(int i=0;i<m;i++){ int a=random.nextInt(size); int b=random.nextInt(size); uf.unionElements(a, b); } for (int i = 0; i < m; i++) { int a=random.nextInt(size); int b=random.nextInt(size); uf.isConnected(a, b); } long endTime=System.nanoTime(); return (endTime-startTime)/1000000000.0; } public static void main(String[] args){ int size=10000; int m=10000; UnionFind1 uf1=new UnionFind1(size); System.out.println("UnionFind1:"+testUF(uf1, m)+"s"); UnionFind2 uf2=new UnionFind2(size); System.out.println("UnionFind1:"+testUF(uf2, m)+"s"); } }
第三种:(size)
public class UnionFind3 implements UF{ private int[] parent; // parent[i]表示第一个元素所指向的父节点 private int[] sz; // sz[i]表示以i为根的集合中元素个数 // 构造函数 public UnionFind3(int size){ parent = new int[size]; sz = new int[size]; // 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合 for(int i = 0 ; i < size ; i ++){ parent[i] = i; sz[i] = 1; } } @Override public int getSize(){ return parent.length; } // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号 // O(h)复杂度, h为树的高度 private int find(int p){ if(p < 0 || p >= parent.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); // 不断去查询自己的父亲节点, 直到到达根节点 // 根节点的特点: parent[p] == p while( p != parent[p] ) p = parent[p]; return p; } // 查看元素p和元素q是否所属一个集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public boolean isConnected( int p , int q ){ return find(p) == find(q); } // 合并元素p和元素q所属的集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public void unionElements(int p, int q){ int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if(pRoot == qRoot) return; // 根据两个元素所在树的元素个数不同判断合并方向 // 将元素个数少的集合合并到元素个数多的集合上 if(sz[pRoot] < sz[qRoot]){ parent[pRoot] = qRoot; sz[qRoot] += sz[pRoot]; } else{ // sz[qRoot] <= sz[pRoot] parent[qRoot] = pRoot; sz[pRoot] += sz[qRoot]; } }
第四种:(rank)
public class UnionFind4 implements UF { private int[] rank; // rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数 private int[] parent; // parent[i]表示第i个元素所指向的父节点 // 构造函数 public UnionFind4(int size){ rank = new int[size]; parent = new int[size]; // 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合 for( int i = 0 ; i < size ; i ++ ){ parent[i] = i; rank[i] = 1; } } @Override public int getSize(){ return parent.length; } // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号 // O(h)复杂度, h为树的高度 private int find(int p){ if(p < 0 || p >= parent.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); // 不断去查询自己的父亲节点, 直到到达根节点 // 根节点的特点: parent[p] == p while(p != parent[p]) p = parent[p]; return p; } // 查看元素p和元素q是否所属一个集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public boolean isConnected( int p , int q ){ return find(p) == find(q); } // 合并元素p和元素q所属的集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public void unionElements(int p, int q){ int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if( pRoot == qRoot ) return; // 根据两个元素所在树的rank不同判断合并方向 // 将rank低的集合合并到rank高的集合上 if(rank[pRoot] < rank[qRoot]) parent[pRoot] = qRoot; else if(rank[qRoot] < rank[pRoot]) parent[qRoot] = pRoot; else{ // rank[pRoot] == rank[qRoot] parent[pRoot] = qRoot; rank[qRoot] += 1; // 此时, 我维护rank的值 } } }
第五种:(路径压缩)
public class UnionFind5 implements UF { // rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数 // 在后续的代码中, 我们并不会维护rank的语意, 也就是rank的值在路径压缩的过程中, 有可能不在是树的层数值 // 这也是我们的rank不叫height或者depth的原因, 他只是作为比较的一个标准 private int[] rank; private int[] parent; // parent[i]表示第i个元素所指向的父节点 // 构造函数 public UnionFind5(int size){ rank = new int[size]; parent = new int[size]; // 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合 for( int i = 0 ; i < size ; i ++ ){ parent[i] = i; rank[i] = 1; } } @Override public int getSize(){ return parent.length; } // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号 // O(h)复杂度, h为树的高度 private int find(int p){ if(p < 0 || p >= parent.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); while( p != parent[p] ){ parent[p] = parent[parent[p]]; p = parent[p]; } return p; } // 查看元素p和元素q是否所属一个集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public boolean isConnected( int p , int q ){ return find(p) == find(q); } // 合并元素p和元素q所属的集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public void unionElements(int p, int q){ int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if( pRoot == qRoot ) return; // 根据两个元素所在树的rank不同判断合并方向 // 将rank低的集合合并到rank高的集合上 if( rank[pRoot] < rank[qRoot] ) parent[pRoot] = qRoot; else if( rank[qRoot] < rank[pRoot]) parent[qRoot] = pRoot; else{ // rank[pRoot] == rank[qRoot] parent[pRoot] = qRoot; rank[qRoot] += 1; // 此时, 我维护rank的值 } } }
第六种:(递归)
public class UnionFind6 implements UF { // rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数 // 在后续的代码中, 我们并不会维护rank的语意, 也就是rank的值在路径压缩的过程中, 有可能不在是树的层数值 // 这也是我们的rank不叫height或者depth的原因, 他只是作为比较的一个标准 private int[] rank; private int[] parent; // parent[i]表示第i个元素所指向的父节点 // 构造函数 public UnionFind6(int size){ rank = new int[size]; parent = new int[size]; // 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合 for( int i = 0 ; i < size ; i ++ ){ parent[i] = i; rank[i] = 1; } } @Override public int getSize(){ return parent.length; } // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号 // O(h)复杂度, h为树的高度 private int find(int p){ if(p < 0 || p >= parent.length) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); // path compression 2, 递归算法 if(p != parent[p]) parent[p] = find(parent[p]); return parent[p]; } // 查看元素p和元素q是否所属一个集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public boolean isConnected( int p , int q ){ return find(p) == find(q); } // 合并元素p和元素q所属的集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public void unionElements(int p, int q){ int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if( pRoot == qRoot ) return; // 根据两个元素所在树的rank不同判断合并方向 // 将rank低的集合合并到rank高的集合上 if( rank[pRoot] < rank[qRoot] ) parent[pRoot] = qRoot; else if( rank[qRoot] < rank[pRoot]) parent[qRoot] = pRoot; else{ // rank[pRoot] == rank[qRoot] parent[pRoot] = qRoot; rank[qRoot] += 1; // 此时, 我维护rank的值 } } }