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GIS虫子...
专注于三维GIS技术,几何算法,C++,OSG,OpenGL ,三维地质建模。。。
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2015年3月21日
osgEarth基础入门
摘要: osgEarth基础入门 2015年3月21日 16:19 osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件,这样就能够实现高效处理加载调度地理数据在三维地球上的显示,实现三维虚拟地球。 想要实现一个...
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posted @ 2015-03-21 18:10 sunliming
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