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GIS虫子...
专注于三维GIS技术,几何算法,C++,OSG,OpenGL ,三维地质建模。。。
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2011年10月24日
osgEarth编译
摘要: 今天终于完成了osgEarth的编译,花了有一天多时间吧,发现网上几乎没有什么详细的编译教程,所以就写一个文档供后来者作为参考吧. osgEarth的编译需要osg和一些第三方插件库,我主要参考了cnblogs上的一篇博文,但是也不够详细,并且我是在已经编译好osg的情况下去编译osgEarth,...
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posted @ 2011-10-24 13:25 sunliming
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