CodeBlock mingw wxwidget opengl配置问题解决
我关于这个问题搞了很久,现在终于完成了,所以写下来心得,给大家参考,确实这些方面的资料太少了。
CodeBlock大名鼎鼎的软件,希望大家用用,可以下载国内一个高手的绿色版本,已经配置好的,地址
http://portablecb.googlecode.com/files/LoveDEV.7z解压密码:csdn
里面自带了mingw和wxwidget的支持但是功能不够全面。有些库并没有编译好,比如OpenGL库 希望以后这方面可以改进。
然自己可以下载源代码版本的wxwidget手动编译,然后使用,如果是windows地下可以只下载wxmsw的那个版本的会小很多。
编译的时候,先把include里面的setup.h文件中的1006行的wxGLCanvas=0改成=1,然后用mingw浏览到msw目录下,
make时候请在参数后面添加USE——OPENGL = 1即可。这样就安装完成了。
在新建wxwidget工程后,编译工程的时候,请在工程选项里面的链接设置添加wxMSW-2.8.12\lib\gcc_dll\libwxmsw28ud_gl.a
已经libopengl32.a liglu32.a文件,这样即可编译成功。我写的有点乱,但是基本包括了所有重点,找不到的地方,是其他博客都写了
很多遍的,可以考虑用opengl+wxwidget来开发程序,再用手codeblock的利器,例子可以看example下面的,都非常好。。。有关于
Opengl方面的例子,并且比mfc更好用,wxwidget封装了opengl的很多东西。可以尝试。希望大家可以共同交流
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