2013年7月4日
摘要: 在游戏中,有多个模块都会涉及到升级的问题,例如,玩家升级,装备升级,英雄升级等升级问题。用户升级 数据库设计 需要一个经验值静态表id : 等级的idexp_line : 本级达标经验值exp_offset : 区间偏移量,即离下一级还需要多少经验值friend_max : 当前等级下最大拥有多少个朋友hero_max : 当前等级下,最多可以有多少个英雄......................................下一级 升级线是$level['exp_line_next'] = $level['exp_line'] + $level... 阅读全文
posted @ 2013-07-04 10:08 孙力 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑