变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//int a = 1,b = 2,c = 3; 注重程序可读性
String name = "sunlight";
char x = 'x';
double pi = 3.14;
}
}
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 25
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,然后会变成这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.name);
System.out.println(demo07.age);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般使用大写字符。
// final 常量名 = 值;
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所以变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词小写,后面的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()